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DiscreteStringKeyFrame 建構函式

定義

初始化 DiscreteStringKeyFrame 類別的新執行個體。

多載

DiscreteStringKeyFrame()

初始化 DiscreteStringKeyFrame 類別的新執行個體。

DiscreteStringKeyFrame(String)

使用指定的結束值,初始化 DiscreteStringKeyFrame 類別的新執行個體。

DiscreteStringKeyFrame(String, KeyTime)

使用指定結束值和 Key Time,初始化 DiscreteStringKeyFrame 類別的新執行個體。

DiscreteStringKeyFrame()

初始化 DiscreteStringKeyFrame 類別的新執行個體。

public:
 DiscreteStringKeyFrame();
public DiscreteStringKeyFrame ();
Public Sub New ()

適用於

DiscreteStringKeyFrame(String)

使用指定的結束值,初始化 DiscreteStringKeyFrame 類別的新執行個體。

public:
 DiscreteStringKeyFrame(System::String ^ value);
public DiscreteStringKeyFrame (string value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteStringKeyFrame : string -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteStringKeyFrame
Public Sub New (value As String)

參數

value
String

主要畫面的結束值 (也稱為「目標值」)。

適用於

DiscreteStringKeyFrame(String, KeyTime)

使用指定結束值和 Key Time,初始化 DiscreteStringKeyFrame 類別的新執行個體。

public:
 DiscreteStringKeyFrame(System::String ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteStringKeyFrame (string value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteStringKeyFrame : string * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteStringKeyFrame
Public Sub New (value As String, keyTime As KeyTime)

參數

value
String

主要畫面的結束值 (也稱為「目標值」)。

keyTime
KeyTime

主要畫面的 Key Time。 Key Time 決定何時到達目標值,這也是主要畫面的結束時間。

適用於