共用方式為


DiscreteVector3DKeyFrame 建構函式

定義

初始化 DiscreteVector3DKeyFrame 類別的新執行個體。

多載

DiscreteVector3DKeyFrame()

初始化 DiscreteVector3DKeyFrame 類別的新執行個體。

DiscreteVector3DKeyFrame(Vector3D)

使用指定的結束值,初始化 DiscreteVector3DKeyFrame 類別的新執行個體。

DiscreteVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime)

使用指定結束值和 Key Time,初始化 DiscreteVector3DKeyFrame 類別的新執行個體。

DiscreteVector3DKeyFrame()

初始化 DiscreteVector3DKeyFrame 類別的新執行個體。

public:
 DiscreteVector3DKeyFrame();
public DiscreteVector3DKeyFrame ();
Public Sub New ()

適用於

DiscreteVector3DKeyFrame(Vector3D)

使用指定的結束值,初始化 DiscreteVector3DKeyFrame 類別的新執行個體。

public:
 DiscreteVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value);
public DiscreteVector3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D)

參數

value
Vector3D

主要畫面的結束值 (也稱為「目標值」)。

適用於

DiscreteVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime)

使用指定結束值和 Key Time,初始化 DiscreteVector3DKeyFrame 類別的新執行個體。

public:
 DiscreteVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteVector3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D, keyTime As KeyTime)

參數

value
Vector3D

主要畫面的結束值 (也稱為「目標值」)。

keyTime
KeyTime

主要畫面的 Key Time。 Key Time 決定何時到達目標值,這也是主要畫面格的結束時間。

適用於