DiscreteVector3DKeyFrame 建構函式
定義
重要
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初始化 DiscreteVector3DKeyFrame 類別的新執行個體。
多載
DiscreteVector3DKeyFrame() |
初始化 DiscreteVector3DKeyFrame 類別的新執行個體。 |
DiscreteVector3DKeyFrame(Vector3D) |
使用指定的結束值,初始化 DiscreteVector3DKeyFrame 類別的新執行個體。 |
DiscreteVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime) |
使用指定結束值和 Key Time,初始化 DiscreteVector3DKeyFrame 類別的新執行個體。 |
DiscreteVector3DKeyFrame()
初始化 DiscreteVector3DKeyFrame 類別的新執行個體。
public:
DiscreteVector3DKeyFrame();
public DiscreteVector3DKeyFrame ();
Public Sub New ()
適用於
DiscreteVector3DKeyFrame(Vector3D)
使用指定的結束值,初始化 DiscreteVector3DKeyFrame 類別的新執行個體。
public:
DiscreteVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value);
public DiscreteVector3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D)
參數
- value
- Vector3D
主要畫面的結束值 (也稱為「目標值」)。
適用於
DiscreteVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime)
使用指定結束值和 Key Time,初始化 DiscreteVector3DKeyFrame 類別的新執行個體。
public:
DiscreteVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteVector3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D, keyTime As KeyTime)
參數
- value
- Vector3D
主要畫面的結束值 (也稱為「目標值」)。
- keyTime
- KeyTime
主要畫面的 Key Time。 Key Time 決定何時到達目標值,這也是主要畫面格的結束時間。