EasingPoint3DKeyFrame 類別
定義
重要
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可讓您將 easing 函式與 Point3DAnimationUsingKeyFrames 主要畫面格動畫產生關聯的類別。
public ref class EasingPoint3DKeyFrame : System::Windows::Media::Animation::Point3DKeyFrame
public class EasingPoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame
type EasingPoint3DKeyFrame = class
inherit Point3DKeyFrame
Public Class EasingPoint3DKeyFrame
Inherits Point3DKeyFrame
- 繼承
備註
這個類別會當做 的一 Point3DKeyFrameCollection 部分搭配 Point3DAnimationUsingKeyFrames 使用,以動畫顯示 Point3D 一組主要畫面格的屬性值。 這會 Point3DKeyFrame 在前一個主要畫面格的值與其本身的值之間 Point3D 插入,並以 Easing 函式線性方式產生其輸出值。
建構函式
EasingPoint3DKeyFrame() |
初始化 EasingPoint3DKeyFrame 類別的新執行個體。 |
EasingPoint3DKeyFrame(Point3D) |
使用指定的 Point3D 值,初始化 EasingPoint3DKeyFrame 類別的新執行個體。 |
EasingPoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime) |
使用指定的 EasingPoint3DKeyFrame 值和關鍵時間,初始化 Point3D 類別的新執行個體。 |
EasingPoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime, IEasingFunction) |
使用指定的 EasingPoint3DKeyFrame 值、索引鍵時間和 easing 函式,初始化 Point3D 類別的新執行個體。 |
欄位
EasingFunctionProperty |
識別 EasingFunction 相依性屬性。 |
屬性
CanFreeze |
取得值,指出是否可以將物件設為不可修改。 (繼承來源 Freezable) |
DependencyObjectType |
DependencyObjectType取得包裝這個實例之 CLR 型別的 。 (繼承來源 DependencyObject) |
Dispatcher |
取得與這個 Dispatcher 關聯的 DispatcherObject。 (繼承來源 DispatcherObject) |
EasingFunction |
取得或設定套用到主要畫面格的 easing 函式。 |
IsFrozen |
取得值,該值表示物件目前是否可修改。 (繼承來源 Freezable) |
IsSealed |
取得值,這個值表示此執行個體目前是否已密封 (唯讀)。 (繼承來源 DependencyObject) |
KeyTime |
取得或設定應該達到主要畫面格之目標 Value 的時間。 (繼承來源 Point3DKeyFrame) |
Value |
取得或設定主要畫面格的目標值。 (繼承來源 Point3DKeyFrame) |
方法
事件
Changed |
發生於 Freezable 或所含的物件遭到修改時。 (繼承來源 Freezable) |
明確介面實作
IKeyFrame.Value |
取得或設定與 KeyTime 執行個體相關聯的值。 (繼承來源 Point3DKeyFrame) |