Int32KeyFrame 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
實作時,以自己的目標值和 Int32AnimationUsingKeyFrames 的插補方法定義動畫區段的抽象類別。
public ref class Int32KeyFrame abstract : System::Windows::Freezable, System::Windows::Media::Animation::IKeyFrame
public abstract class Int32KeyFrame : System.Windows.Freezable, System.Windows.Media.Animation.IKeyFrame
type Int32KeyFrame = class
inherit Freezable
interface IKeyFrame
Public MustInherit Class Int32KeyFrame
Inherits Freezable
Implements IKeyFrame
- 繼承
- 衍生
- 實作
備註
Int32KeyFrame是抽象類別,定義 Int32 數種不同主要畫面格動畫技術的數值型別主要畫面格: DiscreteInt32KeyFrame 、、、 LinearInt32KeyFrameEasingInt32KeyFrameSplineInt32KeyFrame 。 若要使用主要畫面格以動畫 Int32 顯示值,您可以定義 Int32AnimationUsingKeyFrames 動畫,並使用定義主要畫面格的一或多個元素填入其 KeyFrames 屬性。
對於採用 Int32KeyFrame 的 XAML 語法,您必須將 的非抽象衍生型 Int32KeyFrame 別指定為物件專案。 如需詳細資訊,請參閱 、 EasingInt32KeyFrame 、 LinearInt32KeyFrameSplineInt32KeyFrame 的參考頁面上的 DiscreteInt32KeyFrame XAML 語法。
建構函式
Int32KeyFrame() |
初始化 Int32KeyFrame 類別的新執行個體。 |
Int32KeyFrame(Int32) |
初始化 Int32KeyFrame 類別的新執行個體,這個執行個體具有指定的目標 Value。 |
Int32KeyFrame(Int32, KeyTime) |
初始化 Int32KeyFrame 類別的新執行個體,這個執行個體具有指定的目標 Value 和 KeyTime。 |
欄位
KeyTimeProperty |
識別 KeyTime 相依性屬性。 |
ValueProperty |
識別 Value 相依性屬性。 |
屬性
CanFreeze |
取得值,指出是否可以將物件設為不可修改。 (繼承來源 Freezable) |
DependencyObjectType |
取得包裝 DependencyObjectType 這個實例 CLR 型別的 。 (繼承來源 DependencyObject) |
Dispatcher |
取得與這個 Dispatcher 關聯的 DispatcherObject。 (繼承來源 DispatcherObject) |
IsFrozen |
取得值,該值表示物件目前是否可修改。 (繼承來源 Freezable) |
IsSealed |
取得值,這個值表示此執行個體目前是否已密封 (唯讀)。 (繼承來源 DependencyObject) |
KeyTime |
取得或設定應該達到主要畫面格之目標 Value 的時間。 |
Value |
取得或設定主要畫面格的目標值。 |
方法
事件
Changed |
發生於 Freezable 或所含的物件遭到修改時。 (繼承來源 Freezable) |
明確介面實作
IKeyFrame.Value |
請參閱 Value。 |