KeyTime.Equals 方法

定義

指出兩個 KeyTime 結構是否相等。

多載

Equals(Object)

指出這個執行個體是否等於指定的物件。

Equals(KeyTime)

指出這個執行個體是否等於指定的 KeyTime

Equals(KeyTime, KeyTime)

表示兩個指定的 KeyTime 結構是否相等。

Equals(Object)

指出這個執行個體是否等於指定的物件。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ value);
public override bool Equals (object value);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (value As Object) As Boolean

參數

value
Object

與這個執行個體相互比較的物件。

傳回

Boolean

如果 value 是表示與這個執行個體時間長度相同的 KeyTime,則為 true,否則為 false

備註

比較兩 KeyTime 個實例與不同類型的 KeyTimeType 屬性,包括特殊值 Uniform 或 Paced,會產生 false 傳回值。

適用於

Equals(KeyTime)

指出這個執行個體是否等於指定的 KeyTime

public:
 virtual bool Equals(System::Windows::Media::Animation::KeyTime value);
public bool Equals (System.Windows.Media.Animation.KeyTime value);
override this.Equals : System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> bool
Public Function Equals (value As KeyTime) As Boolean

參數

value
KeyTime

與這個執行個體相互比較的物件。

傳回

Boolean

如果 value 等於這個執行個體則為 true,否則為 false

實作

適用於

Equals(KeyTime, KeyTime)

表示兩個指定的 KeyTime 結構是否相等。

public:
 static bool Equals(System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime1, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime2);
public static bool Equals (System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime1, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime2);
static member Equals : System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> bool
Public Shared Function Equals (keyTime1 As KeyTime, keyTime2 As KeyTime) As Boolean

參數

keyTime1
KeyTime

要比較的第一個值。

keyTime2
KeyTime

要比較的第二個值。

傳回

Boolean

如果 keyTime1keyTime2 的值相等,則為 true,否則為 false

備註

比較兩 KeyTime 個實例與不同類型的 KeyTimeType 屬性,包括特殊值 Uniform 或 Paced,會產生 false 傳回值。

適用於