共用方式為


KeyTime.Paced 屬性

定義

取得 Paced 值,該值建立計時行為,因而產生以常數速率進行插補的動畫。

public:
 static property System::Windows::Media::Animation::KeyTime Paced { System::Windows::Media::Animation::KeyTime get(); };
public static System.Windows.Media.Animation.KeyTime Paced { get; }
member this.Paced : System.Windows.Media.Animation.KeyTime
Public Shared ReadOnly Property Paced As KeyTime

屬性值

KeyTime

Paced 值。

備註

當主要時間設定為 Paced 時,會根據每個主要畫面格的長度來配置可用的時間,以判斷每個畫面的持續時間。 這會提供動畫「速度」或動畫步調維持不變的行為。

適用於