KeyTime.Uniform 屬性
定義
重要
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取得 Uniform 值,這個值會在主要畫面格之間平均分佈指定的動畫時間。
public:
static property System::Windows::Media::Animation::KeyTime Uniform { System::Windows::Media::Animation::KeyTime get(); };
public static System.Windows.Media.Animation.KeyTime Uniform { get; }
member this.Uniform : System.Windows.Media.Animation.KeyTime
Public Shared ReadOnly Property Uniform As KeyTime
屬性值
Uniform 值。
備註
當關鍵時間設定為 Uniform 時,動畫的總分配時間會平均分配于主要畫面格之間。 例如,如果主要畫面格動畫的持續時間為四秒,而且有四個主要畫面格,則每個主要畫面格會持續一秒,並在前一個畫面結束之後立即開始。