MatrixAnimationUsingPath.IsAdditive 屬性
定義
重要
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取得或設定值,表示是否應該將目標屬性的目前值加入這個動畫的起始值。
public:
property bool IsAdditive { bool get(); void set(bool value); };
public bool IsAdditive { get; set; }
member this.IsAdditive : bool with get, set
Public Property IsAdditive As Boolean
屬性值
如果應該將目標屬性的目前值加入這個動畫的起始值,則為 true
,否則為 false
。 預設為 false
。
範例
下列範例使用兩個類似的 MatrixAnimationUsingPath 動畫來建立相同矩形的動畫效果。 第一個動畫的 IsAdditive 屬性設定 false
為 ,因此它一律會從動畫的起始值 (0,0) 產生矩形的動畫效果。 第二個動畫具有相同的目標值, (其 PathGeometry 設定相同) ,但其 IsAdditive 屬性會設定為 true
;因此,它會從套用動畫時位於的任何位置建立矩形的動畫效果。
<Page
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:PresentationOptions="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation/options"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="PresentationOptions">
<StackPanel>
<!-- The Rectangle that is animated across the screen by animating
the MatrixTransform applied to the button. -->
<Rectangle
Width="50" Height="20"
Fill="Blue"
HorizontalAlignment="Left"
VerticalAlignment="Top">
<Rectangle.RenderTransform>
<MatrixTransform x:Name="myMatrixTransform">
<MatrixTransform.Matrix >
<Matrix OffsetX="10" OffsetY="100"/>
</MatrixTransform.Matrix>
</MatrixTransform>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
<StackPanel Margin="0,200,0,0" Orientation="Horizontal">
<Button Content="Animate with IsAdditive set to False"
HorizontalAlignment="Left" Padding="5">
<Button.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<!-- This animation always moves the
rectangle back to (0,0). -->
<MatrixAnimationUsingPath
Storyboard.TargetName="myMatrixTransform"
Storyboard.TargetProperty="Matrix"
Duration="0:0:2"
DoesRotateWithTangent="True"
IsAdditive="False">
<MatrixAnimationUsingPath.PathGeometry>
<PathGeometry
Figures="M 0,0 C 35,0 135,0 160,100 180,190 285,200 310,100" />
</MatrixAnimationUsingPath.PathGeometry>
</MatrixAnimationUsingPath>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
<Button Content="Animate with IsAdditive set to True"
HorizontalAlignment="Left"
Padding="5">
<Button.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<!-- This animation moves the rectangle from
its current position. -->
<MatrixAnimationUsingPath
Storyboard.TargetName="myMatrixTransform"
Storyboard.TargetProperty="Matrix"
Duration="0:0:2"
DoesRotateWithTangent="True"
IsAdditive="True">
<MatrixAnimationUsingPath.PathGeometry>
<PathGeometry
Figures="M 0,0 C 35,0 135,0 160,100 180,190 285,200 310,100" />
</MatrixAnimationUsingPath.PathGeometry>
</MatrixAnimationUsingPath>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
</StackPanel>
</StackPanel>
</Page>
備註
相依性屬性資訊
識別碼欄位 | IsAdditiveProperty |
設定為 的中繼資料屬性 true |
無 |
注意
這個相依性屬性不尋常,因為它的識別碼欄位來自 AnimationTimeline ,而且是由各種衍生類別共用。