PathAnimationSource 列舉
定義
重要
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指定用來驅動動畫的路徑輸出屬性值。
public enum class PathAnimationSource
public enum PathAnimationSource
type PathAnimationSource =
Public Enum PathAnimationSource
- 繼承
欄位
Angle | 2 | 指定沿著動畫順序路徑前進期間的旋轉正切角度。 |
X | 0 | 指定沿著動畫順序路徑前進期間的 X 座標位移。 |
Y | 1 | 指定沿著動畫順序路徑前進期間的 Y 座標位移。 |
備註
路徑動畫可以沿著 X
下列三個可能輸出屬性值:、 Y
和 Angle
。 藉由指定其中一個值,您會告訴動畫使用該路徑的屬性輸出值來驅動動畫。 例如,如果您要以動畫顯示屬性,該屬性會指定物件的 x 座標,也就是使用 的 (, TranslateTransform.X) System.Windows.Media.Animation.PathAnimationSourceY
,則動畫會使用 路徑的 Y 座標來動畫顯示物件的 X 座標。