SeekStoryboard 類別
定義
重要
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在 Storyboard 的作用時段內,提供指定時段之搜尋 (略過) 功能的觸發程序動作 。
public ref class SeekStoryboard sealed : System::Windows::Media::Animation::ControllableStoryboardAction
public sealed class SeekStoryboard : System.Windows.Media.Animation.ControllableStoryboardAction
type SeekStoryboard = class
inherit ControllableStoryboardAction
Public NotInheritable Class SeekStoryboard
Inherits ControllableStoryboardAction
- 繼承
備註
SeekStoryboard搭配 或 Trigger 使用動作 EventTrigger 來搜尋 Storyboard 。
請注意,搜尋作業不會將分鏡腳本 SpeedRatio 的 或 SlipBehavior 設定納入考慮:腳本會被視為腳本的 SpeedRatio 值為 1 且沒有 SlipBehavior 。
搜尋 會 Storyboard 觸發其 CurrentGlobalSpeedInvalidated 和 CurrentStateInvalidated 事件。
以互動方式暫停、繼續、停止或控制分鏡腳本
若要能夠以互動方式暫停、繼續或控制 Storyboard ,請設定 Name 其 BeginStoryboard 的 屬性,並使用 ControllableStoryboardAction 物件 (,例如 PauseStoryboard 、 ResumeStoryboard 或 StopStoryboard) ,藉由參考其 來控制它 Name 。 Name如果未指定 的 BeginStoryboard , Storyboard 則無法在開始之後以互動方式控制 。 如需詳細資訊,請參閱 如何:使用事件觸發程式來控制腳本開始之後 。
建構函式
SeekStoryboard() |
初始化 SeekStoryboard 類別的新執行個體。 |
屬性
BeginStoryboardName |
取得或設定 BeginStoryboard 的 Name,開始您想要以互動方式控制的 Storyboard。 (繼承來源 ControllableStoryboardAction) |
DependencyObjectType |
DependencyObjectType取得包裝這個實例之 CLR 型別的 。 (繼承來源 DependencyObject) |
Dispatcher |
取得與這個 Dispatcher 關聯的 DispatcherObject。 (繼承來源 DispatcherObject) |
IsSealed |
取得值,這個值表示此執行個體目前是否已密封 (唯讀)。 (繼承來源 DependencyObject) |
Offset |
取得或設定腳本應該從搜尋原點 Origin 往前或往後移動的數量。 |
Origin |
取得或設定套用這個搜尋作業之 Offset 的位置。 |