SplineInt32KeyFrame 建構函式

定義

初始化 SplineInt32KeyFrame 類別的新執行個體。

多載

SplineInt32KeyFrame()

初始化 SplineInt32KeyFrame 類別的新執行個體。

SplineInt32KeyFrame(Int32)

使用指定的結束值,初始化 SplineInt32KeyFrame 類別的新執行個體。

SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime)

使用指定結束值和 Key Time,初始化 SplineInt32KeyFrame 類別的新執行個體。

SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime, KeySpline)

使用指定的結束值、關鍵時間和 SplineInt32KeyFrame,初始化 KeySpline 類別的新執行個體。

SplineInt32KeyFrame()

初始化 SplineInt32KeyFrame 類別的新執行個體。

public:
 SplineInt32KeyFrame();
public SplineInt32KeyFrame ();
Public Sub New ()

適用於

SplineInt32KeyFrame(Int32)

使用指定的結束值,初始化 SplineInt32KeyFrame 類別的新執行個體。

public:
 SplineInt32KeyFrame(int value);
public SplineInt32KeyFrame (int value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame : int -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer)

參數

value
Int32

主要畫面的結束值 (也稱為「目標值」)。

適用於

SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime)

使用指定結束值和 Key Time,初始化 SplineInt32KeyFrame 類別的新執行個體。

public:
 SplineInt32KeyFrame(int value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineInt32KeyFrame (int value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame : int * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer, keyTime As KeyTime)

參數

value
Int32

主要畫面的結束值 (也稱為「目標值」)。

keyTime
KeyTime

主要畫面的 Key Time。 Key Time 決定何時到達目標值,這也是主要畫面的結束時間。

適用於

SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime, KeySpline)

使用指定的結束值、關鍵時間和 SplineInt32KeyFrame,初始化 KeySpline 類別的新執行個體。

public:
 SplineInt32KeyFrame(int value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineInt32KeyFrame (int value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame : int * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

參數

value
Int32

主要畫面的結束值 (也稱為「目標值」)。

keyTime
KeyTime

主要畫面的 Key Time。 Key Time 決定何時到達目標值,這也是主要畫面的結束時間。

keySpline
KeySpline

主要畫面格的 KeySplineKeySpline 表示貝茲曲線,用來定義主要畫面格的動畫進度。

適用於