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SplinePoint3DKeyFrame 建構函式

定義

初始化 SplinePoint3DKeyFrame 類別的新執行個體。

多載

SplinePoint3DKeyFrame()

初始化 SplinePoint3DKeyFrame 類別的新執行個體。

SplinePoint3DKeyFrame(Point3D)

使用指定的結束值,初始化 SplinePoint3DKeyFrame 類別的新執行個體。

SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime)

使用指定結束值和 Key Time,初始化 SplinePoint3DKeyFrame 類別的新執行個體。

SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime, KeySpline)

使用指定的結束值、關鍵時間和 SplinePoint3DKeyFrame,初始化 KeySpline 類別的新執行個體。

SplinePoint3DKeyFrame()

初始化 SplinePoint3DKeyFrame 類別的新執行個體。

public:
 SplinePoint3DKeyFrame();
public SplinePoint3DKeyFrame ();
Public Sub New ()

適用於

SplinePoint3DKeyFrame(Point3D)

使用指定的結束值,初始化 SplinePoint3DKeyFrame 類別的新執行個體。

public:
 SplinePoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value);
public SplinePoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value);
new System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D)

參數

value
Point3D

主要畫面的結束值 (也稱為「目標值」)。

適用於

SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime)

使用指定結束值和 Key Time,初始化 SplinePoint3DKeyFrame 類別的新執行個體。

public:
 SplinePoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplinePoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D, keyTime As KeyTime)

參數

value
Point3D

主要畫面的結束值 (也稱為「目標值」)。

keyTime
KeyTime

主要畫面的 Key Time。 Key Time 決定何時到達目標值,這也是主要畫面的結束時間。

適用於

SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime, KeySpline)

使用指定的結束值、關鍵時間和 SplinePoint3DKeyFrame,初始化 KeySpline 類別的新執行個體。

public:
 SplinePoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplinePoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

參數

value
Point3D

主要畫面的結束值 (也稱為「目標值」)。

keyTime
KeyTime

主要畫面的 Key Time。 Key Time 決定何時到達目標值,這也是主要畫面的結束時間。

keySpline
KeySpline

主要畫面格的 KeySplineKeySpline 表示貝茲曲線,用來定義主要畫面格的動畫進度。

適用於