Vector3DAnimation.From 屬性
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
取得或設定此動畫的起始值。
public:
property Nullable<System::Windows::Media::Media3D::Vector3D> From { Nullable<System::Windows::Media::Media3D::Vector3D> get(); void set(Nullable<System::Windows::Media::Media3D::Vector3D> value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D? From { get; set; }
member this.From : Nullable<System.Windows.Media.Media3D.Vector3D> with get, set
Public Property From As Nullable(Of Vector3D)
屬性值
動畫的起始值。 預設值為 null。
備註
下表摘要說明 、 To 和 By 屬性如何 From 一起使用,或個別用來判斷動畫的目標值。
指定的屬性 | 結果行為 |
---|---|
From | 動畫會根據上一個動畫的設定方式,從 屬性所 From 指定的值進展至要產生動畫效果之屬性的基底值或先前動畫的輸出值。 |
From 和 To | 動畫會從 屬性所 From 指定的值進展到 屬性所 To 指定的值。 |
From 和 By | 動畫會從 屬性所 From 指定的值進展到 和 屬性的總 From 和 By 所指定的值。 |
To | 動畫會從動畫屬性的基底值或先前動畫的輸出值進展到 屬性所 To 指定的值。 |
By | 動畫會從要產生動畫效果的屬性基底值或先前動畫的輸出值,到該值和 屬性所 By 指定的值總和進行。 |
注意 如果您同時 To 設定 和 By 屬性,則會 To 優先使用 屬性,並 By 忽略 屬性。
若要使用其他插補方法或在兩個以上的目標值之間產生動畫效果,請使用 Vector3DAnimationUsingKeyFrames 物件。
XAML Attribute Usage
<物件 From
=「」 Vector3D />
-或-
<物件 From
=「{x:Null 標記延伸}」/>
XAML 屬性項目用法
<object>
<物件。From
>
<Vector3D />
</物件。From
>
</object>
相依性屬性資訊
識別碼欄位 | FromProperty |
中繼資料屬性設定為 true |
無 |