System.Windows.Media.Animation 命名空間
重要
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提供可支援屬性動畫功能的型別,包含時刻表、腳本和主要畫面格。
類別
結構
KeyTime |
在動畫的相對進程期間,KeyTime 執行個體會指定特定主要畫面格應該發生的確切時間。 |
RepeatBehavior |
描述 Timeline 如何重複其簡單持續時間。 |
TimelineCollection.Enumerator |
列舉 TimelineCollection 的成員。 |
介面
IAnimatable |
這個類型支援 WPF 基礎結構,而且不能從程式碼直接使用。 若要使類別 (Class) 可顯示動畫,應該衍生自 UIElement、ContentElement 或 Animatable。 |
IAnimation |
提供將屬性值製成動畫的支援。 |
IEasingFunction |
定義緩動函式的基本功能。 |
IKeyFrame | |
IKeyFrameAnimation |
IKeyFrameAnimation 介面實作提供主要畫面格集合成員的不具型別存取。 |
列舉
ClockState |
描述時間表之 Clock 物件的可能狀態。 |
EasingMode |
定義模式,衍生自 EasingFunctionBase 的類別會用該模式執行其 easing。 |
FillBehavior |
指定 Timeline 在作用期後 (但是父代還在作用期或保留期內) 的行為。 |
HandoffBehavior |
指定新動畫如何與屬性上已套用的任何現有動畫進行互動。 |
KeyTimeType |
表示可能代表 KeyTime 執行個體的不同類型。 |
PathAnimationSource |
指定用來驅動動畫的路徑輸出屬性值。 |
SlipBehavior |
表示當 Timeline 的一或多個子系順延時,ParallelTimeline 會有什麼行為。 |
TimeSeekOrigin |
表示搜尋作業的原點。 搜尋作業的位移會與這個原點相關。 |