PauseStoryboard 類別
定義
重要
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暫停 Storyboard 的觸發程序動作。
public ref class PauseStoryboard sealed : System::Windows::Media::Animation::ControllableStoryboardAction
public sealed class PauseStoryboard : System.Windows.Media.Animation.ControllableStoryboardAction
type PauseStoryboard = class
inherit ControllableStoryboardAction
Public NotInheritable Class PauseStoryboard
Inherits ControllableStoryboardAction
- 繼承
備註
PauseStoryboard EventTrigger 搭配 或 Trigger 使用 來暫停分鏡腳本。
PauseStoryboard只有在啟動) 之後 Storyboard 作用中 (,才會影響 Storyboard 。
若要控制 Storyboard ,必須 PauseStoryboard 參考 Name 該 控制項 Storyboard 的 BeginStoryboard 。 如需範例,請參閱 如何:使用事件觸發程式來控制分鏡腳本 。
開始暫停動畫
BeginStoryboard當動作在暫停之後觸發時,它似乎會繼續並重新啟動。 不過,這不是實際發生的情況: BeginStoryboard 動作實際上會以未暫停的版本取代本身。 每次觸發動作時 BeginStoryboard ,都會為其分鏡腳本建立時鐘物件。 這些時鐘會散發到其動畫的屬性。 因此,再次觸發 時 BeginStoryboard ,它不會重新開機其時鐘,它會將它們取代為新的時鐘。
建構函式
PauseStoryboard() |
初始化 PauseStoryboard 類別的新執行個體。 |
屬性
BeginStoryboardName |
取得或設定 BeginStoryboard 的 Name,開始您想要以互動方式控制的 Storyboard。 (繼承來源 ControllableStoryboardAction) |
DependencyObjectType |
DependencyObjectType取得包裝這個實例 CLR 型別的 。 (繼承來源 DependencyObject) |
Dispatcher |
取得與這個 Dispatcher 關聯的 DispatcherObject。 (繼承來源 DispatcherObject) |
IsSealed |
取得值,這個值表示此執行個體目前是否已密封 (唯讀)。 (繼承來源 DependencyObject) |