BevelBitmapEffect 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
注意:這個 API 現在已經過時。 非過時的替代方式是 Effect。 建立斜面,它會根據指定的曲線抬高影像表面。
public ref class BevelBitmapEffect sealed : System::Windows::Media::Effects::BitmapEffect
public sealed class BevelBitmapEffect : System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect
type BevelBitmapEffect = class
inherit BitmapEffect
Public NotInheritable Class BevelBitmapEffect
Inherits BitmapEffect
- 繼承
備註
注意
WPF 點陣圖效果會轉譯軟體。 套用效果的任何物件也會在軟體中轉譯。 點陣圖效果不應套用至大型視覺效果或動畫,因為這可能會降低效能。
斜面曲線 (斜線) 的類型是由 屬性決定 EdgeProfile 。
BevelBitmapEffect 是 SDK 隨附的數個效果之一。 其他效果包括:
下圖顯示 BevelBitmapEffect 套用至視覺物件 (在此案例中套用至 Button) 。
螢幕擷取畫面
下圖顯示 數個 基本屬性 BevelBitmapEffect 的效果。
屬性 BevelWidth 會指定斜面寬度:
屬性 EdgeProfile 會指定斜面的曲線:
屬性 Relief 會指定浮凸的緩和:
屬性 Smoothness 會指定斜面陰影的平滑程度:
屬性 LightAngle 會指定「虛擬光線」從哪個方向來建立斜面陰影:
建構函式
BevelBitmapEffect() |
注意:這個 API 現在已經過時。 非過時的替代方式是 Effect。 初始化 BevelBitmapEffect 類別的新執行個體。 |
欄位
BevelWidthProperty |
注意:這個 API 現在已經過時。 非過時的替代方式是 Effect。 識別 BevelWidth 相依性屬性。 |
EdgeProfileProperty |
注意:這個 API 現在已經過時。 非過時的替代方式是 Effect。 識別 EdgeProfile 相依性屬性。 |
LightAngleProperty |
注意:這個 API 現在已經過時。 非過時的替代方式是 Effect。 識別 LightAngle 相依性屬性。 |
ReliefProperty | |
SmoothnessProperty |
注意:這個 API 現在已經過時。 非過時的替代方式是 Effect。 識別 Smoothness 相依性屬性。 |
屬性
BevelWidth |
注意:這個 API 現在已經過時。 非過時的替代方式是 Effect。 取得或設定斜面的寬度。 |
CanFreeze |
取得值,指出是否可以將物件設為不可修改。 (繼承來源 Freezable) |
DependencyObjectType |
取得包裝 DependencyObjectType 這個實例 CLR 型別的 。 (繼承來源 DependencyObject) |
Dispatcher |
取得與這個 Dispatcher 關聯的 DispatcherObject。 (繼承來源 DispatcherObject) |
EdgeProfile |
注意:這個 API 現在已經過時。 非過時的替代方式是 Effect。 取得或設定斜面的曲線。 |
HasAnimatedProperties |
取得值,這個值表示是否有一個或多個 AnimationClock 物件與這個物件的任何一個相依性屬性相關聯。 (繼承來源 Animatable) |
IsFrozen |
取得值,該值表示物件目前是否可修改。 (繼承來源 Freezable) |
IsSealed |
取得值,這個值表示此執行個體目前是否已密封 (唯讀)。 (繼承來源 DependencyObject) |
LightAngle |
注意:這個 API 現在已經過時。 非過時的替代方式是 Effect。 取得或設定「虛擬光源」的方向,用以建立斜面的陰影。 |
Relief |
注意:這個 API 現在已經過時。 非過時的替代方式是 Effect。 取得或設定斜面浮雕的高度。 |
Smoothness |
注意:這個 API 現在已經過時。 非過時的替代方式是 Effect。 取得或設定斜面陰影平滑度。 |
方法
事件
Changed |
發生於 Freezable 或所含的物件遭到修改時。 (繼承來源 Freezable) |