DropShadowBitmapEffect 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
注意:這個 API 現在已經過時。 非過時的替代方式是 DropShadowEffect。 在視覺物件後面略偏的位置套用陰影。 位移由想像光源投射的陰影決定。
public ref class DropShadowBitmapEffect sealed : System::Windows::Media::Effects::BitmapEffect
public sealed class DropShadowBitmapEffect : System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect
type DropShadowBitmapEffect = class
inherit BitmapEffect
Public NotInheritable Class DropShadowBitmapEffect
Inherits BitmapEffect
- 繼承
備註
注意
WPF 點陣圖效果會轉譯軟體。 套用效果的任何物件也會在軟體中轉譯。 點陣圖效果不應該套用至大型視覺效果或動畫,因為這可能會降低效能。
建構函式
DropShadowBitmapEffect() |
注意:這個 API 現在已經過時。 非過時的替代方式是 DropShadowEffect。 初始化 DropShadowBitmapEffect 類別的新執行個體。 |
欄位
ColorProperty |
注意:這個 API 現在已經過時。 非過時的替代方式是 DropShadowEffect。 識別 Color 相依性屬性。 |
DirectionProperty |
注意:這個 API 現在已經過時。 非過時的替代方式是 DropShadowEffect。 識別 Direction 相依性屬性。 |
NoiseProperty |
注意:這個 API 現在已經過時。 非過時的替代方式是 DropShadowEffect。 識別 Noise 相依性屬性。 |
OpacityProperty |
注意:這個 API 現在已經過時。 非過時的替代方式是 DropShadowEffect。 識別 Opacity 相依性屬性。 |
ShadowDepthProperty |
注意:這個 API 現在已經過時。 非過時的替代方式是 DropShadowEffect。 識別 ShadowDepth 相依性屬性。 |
SoftnessProperty |
注意:這個 API 現在已經過時。 非過時的替代方式是 DropShadowEffect。 識別 Softness 相依性屬性。 |
屬性
CanFreeze |
取得值,指出是否可以將物件設為不可修改。 (繼承來源 Freezable) |
Color |
注意:這個 API 現在已經過時。 非過時的替代方式是 DropShadowEffect。 取得或設定陰影的色彩。 |
DependencyObjectType |
DependencyObjectType取得包裝這個實例之 CLR 型別的 。 (繼承來源 DependencyObject) |
Direction |
注意:這個 API 現在已經過時。 非過時的替代方式是 DropShadowEffect。 取得或設定陰影投射的角度。 |
Dispatcher |
取得與這個 Dispatcher 關聯的 DispatcherObject。 (繼承來源 DispatcherObject) |
HasAnimatedProperties |
取得值,這個值表示是否有一個或多個 AnimationClock 物件與這個物件的任何一個相依性屬性相關聯。 (繼承來源 Animatable) |
IsFrozen |
取得值,該值表示物件目前是否可修改。 (繼承來源 Freezable) |
IsSealed |
取得值,這個值表示此執行個體目前是否已密封 (唯讀)。 (繼承來源 DependencyObject) |
Noise |
注意:這個 API 現在已經過時。 非過時的替代方式是 DropShadowEffect。 取得或設定陰影的顆粒粗細度或「雜訊等級」。 |
Opacity |
注意:這個 API 現在已經過時。 非過時的替代方式是 DropShadowEffect。 取得或設定陰影的不透明度。 |
ShadowDepth |
注意:這個 API 現在已經過時。 非過時的替代方式是 DropShadowEffect。 取得或設定物件和投射陰影之間的距離。 |
Softness |
注意:這個 API 現在已經過時。 非過時的替代方式是 DropShadowEffect。 取得或設定陰影的濃淡。 |
方法
事件
Changed |
發生於 Freezable 或所含的物件遭到修改時。 (繼承來源 Freezable) |