Effect.EffectMapping 屬性
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
當在派生類別中覆寫時,會透過該效果轉換滑鼠輸入與座標系統。
protected public:
virtual property System::Windows::Media::GeneralTransform ^ EffectMapping { System::Windows::Media::GeneralTransform ^ get(); };
protected internal virtual System.Windows.Media.GeneralTransform EffectMapping { get; }
member this.EffectMapping : System.Windows.Media.GeneralTransform
Protected Friend Overridable ReadOnly Property EffectMapping As GeneralTransform
屬性值
轉換以應用。 預設為恆等轉換。
備註
覆寫該 EffectMapping 屬性,指派一個與預設恆等轉換不同的轉換。
輸入會透過此轉換的反向轉換。 TransformToAncestor和 TransformToDescendant 方法中也套用了EffectMapping轉換。
進站點必須在[0-1]範圍內,出站點必須對應到[0-1]範圍。 該 Inverse 性質必須回傳 a GeneralTransform ,以計算反映射。
反轉換將一個點從該效應施加後映射到該點出現的點。 非反轉換將一個點從該效應施加前映射到該效應施加後。
請注意,轉換不包含所使用的實體像素大小資訊,且僅在單位範圍內運作。