共用方式為


LinearGradientBrush 類別

定義

使用線形漸層繪製區域。

public ref class LinearGradientBrush sealed : System::Windows::Media::GradientBrush
public sealed class LinearGradientBrush : System.Windows.Media.GradientBrush
type LinearGradientBrush = class
    inherit GradientBrush
Public NotInheritable Class LinearGradientBrush
Inherits GradientBrush
繼承

備註

繪製 LinearGradientBrush 具有線性漸層的區域。 線性漸層會沿著線條定義漸層。 線條的終點是由 StartPoint 線性漸層的 和 EndPoint 屬性所定義。 筆 LinearGradientBrush 刷會沿著這一行繪製它 GradientStops

預設線性漸層是對角線。 在預設值中, StartPoint 線性漸層的 會 (0,0) 、繪製區域的左上角,而其 EndPoint (1,1) ,繪製區域的右下角。 產生的漸層中的色彩會沿著對角線路徑插補。

下圖顯示對角漸層。 已新增線條,以反白顯示從起點到終點之漸層的插補路徑。

角線線性漸層漸對層的漸層
對角線性漸層

下圖顯示相同的線性漸層,但具有反白顯示的漸層停駐點。

線性漸層漸
具有醒目提示漸層停駐點的對角線線性漸層

您可以指定未完全填滿繪製區域的漸層軸。 發生這種情況時, SpreadMethod 屬性會決定剩餘區域的繪製方式。

Freezable 功能

LinearGradientBrush是 物件的 Freezable 類型,因此可以凍結以改善效能。 如需凍結和複製等功能的相關資訊 Freezable ,請參閱 Freezable 物件概觀

建構函式

LinearGradientBrush()

初始化 LinearGradientBrush 類別的新執行個體。

LinearGradientBrush(Color, Color, Double)

初始化 LinearGradientBrush 類別的新執行個體,這個執行個體具有指定的起始 Color、結束 Color 和角度。

LinearGradientBrush(Color, Color, Point, Point)

初始化 LinearGradientBrush 類別的新執行個體,這個執行個體具有指定的起始 Color、結束 ColorStartPointEndPoint

LinearGradientBrush(GradientStopCollection)

初始化 LinearGradientBrush 類別的新執行個體,這個執行個體具有指定的漸層停駐點。

LinearGradientBrush(GradientStopCollection, Double)

初始化 LinearGradientBrush 類別的新執行個體,這個執行個體具有指定的 GradientStopCollection 和角度。

LinearGradientBrush(GradientStopCollection, Point, Point)

初始化 LinearGradientBrush 類別的新執行個體,這個執行個體具有指定的漸層停駐點、StartPointEndPoint

欄位

EndPointProperty

識別 EndPoint 相依性屬性。

StartPointProperty

識別 StartPoint 相依性屬性。

屬性

CanFreeze

取得值,指出是否可以將物件設為不可修改。

(繼承來源 Freezable)
ColorInterpolationMode

取得或設定 ColorInterpolationMode 列舉型別,指定漸層色彩的插補 (Interpolate) 方式。

(繼承來源 GradientBrush)
DependencyObjectType

取得包裝 DependencyObjectType 這個實例 CLR 型別的 。

(繼承來源 DependencyObject)
Dispatcher

取得與這個 Dispatcher 關聯的 DispatcherObject

(繼承來源 DispatcherObject)
EndPoint

取得或設定線性漸層的結束二維座標。

GradientStops

取得或設定筆刷的漸層停駐點。

(繼承來源 GradientBrush)
HasAnimatedProperties

取得值,這個值表示是否有一個或多個 AnimationClock 物件與這個物件的任何一個相依性屬性相關聯。

(繼承來源 Animatable)
IsFrozen

取得值,該值表示物件目前是否可修改。

(繼承來源 Freezable)
IsSealed

取得值,這個值表示此執行個體目前是否已密封 (唯讀)。

(繼承來源 DependencyObject)
MappingMode

取得或設定 BrushMappingMode 列舉,這個列舉指定漸層筆刷定位座標是絕對座標還是相對於輸出區域的座標。

(繼承來源 GradientBrush)
Opacity

取得或設定 Brush 的不透明度。

(繼承來源 Brush)
RelativeTransform

取得或設定使用相對座標套用到筆刷的轉換。

(繼承來源 Brush)
SpreadMethod

取得或設定展開方法的類型,該類型指定如何繪製在所要繪製物件之邊界內開始或結束的漸層。

(繼承來源 GradientBrush)
StartPoint

取得或設定線性漸層的起始二維座標。

Transform

取得或設定套用到筆刷的轉換。 在已經對應及定位筆刷輸出之後,套用這個轉換。

(繼承來源 Brush)

方法

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

AnimationClock 套用至指定的 DependencyProperty。 如果屬性已有動畫效果,即使用 SnapshotAndReplace 遞移式行為。

(繼承來源 Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

AnimationClock 套用至指定的 DependencyProperty。 如果已建立屬性的動畫,則會使用指定的 HandoffBehavior

(繼承來源 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

將動畫套用至指定的 DependencyProperty。 呈現下一個畫面格後,就會啟動動畫。 如果指定的屬性已有動畫效果,即使用 SnapshotAndReplace 遞移式行為。

(繼承來源 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

將動畫套用至指定的 DependencyProperty。 呈現下一個畫面格後,就會啟動動畫。 如果已建立指定之屬性的動畫,則會使用指定的 HandoffBehavior

(繼承來源 Animatable)
CheckAccess()

判斷呼叫的執行是否可以存取這個 DispatcherObject

(繼承來源 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

清除屬性的區域數值。 要清除的屬性是由 DependencyProperty 識別項所指定。

(繼承來源 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

清除唯讀屬性的區域數值。 要清除的屬性是由 DependencyPropertyKey 所指定。

(繼承來源 DependencyObject)
Clone()

建立這個 LinearGradientBrush的可修改複製品,製作這個物件值的深層複本。 當複製相依性屬性時,這個方法會複製資源參考和資料繫結 (但可能無法再解析),但不會複製動畫或它們目前的值。

CloneCore(Freezable)

使用基底 (非動畫) 屬性值,將執行個體設為指定 Freezable 的複製品 (深層複製)。

(繼承來源 Freezable)
CloneCurrentValue()

建立這個 LinearGradientBrush 物件的可修改複製品,製作這個物件目前值的深層複本。 不會複製資源參考、資料繫結和動畫,但是會複製其目前值。

CloneCurrentValueCore(Freezable)

使用目前的屬性值,讓執行個體成為指定之 Freezable 的可修改複本 (深層複本)。

(繼承來源 Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

強制轉型所指定相依性屬性的值。 完成方式是叫用存在於呼叫 DependencyObject 之相依性屬性的屬性中繼資料中所指定的任何 CoerceValueCallback 函式。

(繼承來源 DependencyObject)
CreateInstance()

初始化 Freezable 類別的新執行個體。

(繼承來源 Freezable)
CreateInstanceCore()

在衍生類別中實作時,建立 Freezable 衍生類別的新執行個體。

(繼承來源 Freezable)
Equals(Object)

判斷提供的 DependencyObject 和目前的 DependencyObject 是否相等。

(繼承來源 DependencyObject)
Freeze()

將目前的物件設為不可修改,並將其 IsFrozen 屬性設定為 true

(繼承來源 Freezable)
FreezeCore(Boolean)

將這個 Animatable 物件設定為不可修改,或決定是否可以將它設定為不可修改。

(繼承來源 Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

傳回指定之 DependencyProperty 的非動畫實值。

(繼承來源 Animatable)
GetAsFrozen()

使用基底 (非動畫) 屬性值,建立 Freezable 的凍結複本。 因為複本已凍結,所以會以傳址方式複製任何凍結子物件。

(繼承來源 Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

使用基底 (非動畫) 屬性值,將執行個體設為指定 Freezable 的凍結複本。

(繼承來源 Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

使用目前屬性值,建立 Freezable 的凍結複本。 因為複本已凍結,所以會以傳址方式複製任何凍結子物件。

(繼承來源 Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

將目前執行個體設為所指定 Freezable 的凍結複本。 如果物件具有動畫相依性屬性,則會複製其目前的動畫值。

(繼承來源 Freezable)
GetHashCode()

取得這個 DependencyObject 的雜湊碼。

(繼承來源 DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

建立特定的列舉值,以判斷哪些相依性屬性在此 DependencyObject 上具有本機設定的值。

(繼承來源 DependencyObject)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
GetValue(DependencyProperty)

傳回 DependencyObject 的這個執行個體上之相依性屬性的目前有效值。

(繼承來源 DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

重新評估指定相依性屬性的有效值。

(繼承來源 DependencyObject)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
OnChanged()

目前的 Freezable 物件遭到修改時進行呼叫。

(繼承來源 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

確定已為剛剛設定的 DependencyObjectType 資料成員,建立適當的內容指標。

(繼承來源 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

此成員支援Windows Presentation Foundation (WPF) 基礎結構,而且不適合直接從您的程式碼使用。

(繼承來源 Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

覆寫 OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)DependencyObject 實作也可以叫用任何 Changed 處理常式,以回應類型 Freezable 的變更相依性屬性。

(繼承來源 Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

傳回相依性屬性的區域值 (如果存在)。

(繼承來源 DependencyObject)
ReadPreamble()

確定 Freezable 是從有效的執行緒進行存取。 如果 API 會讀取非相依性屬性的資料成員,則 Freezable 的繼承者必須在該 API 的開頭呼叫這個方法。

(繼承來源 Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

設定相依性屬性的值,而不需要變更其值來源。

(繼承來源 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

設定相依性屬性的區域值 (由相依性屬性的識別碼所指定)。

(繼承來源 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

設定唯讀相依性屬性的區域數值 (由相依性屬性的 DependencyPropertyKey 識別項所指定)。

(繼承來源 DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

傳回值,這個值表示序列化程序是否應該序列化所提供相依性屬性的值。

(繼承來源 DependencyObject)
ToString()

傳回這個 Brush 的字串表示。

(繼承來源 Brush)
ToString(IFormatProvider)

根據指定的文化特性特定格式資訊,建立這個物件的字串表示。

(繼承來源 Brush)
VerifyAccess()

請強制執行可以存取這個 DispatcherObject 的呼叫執行緒。

(繼承來源 DispatcherObject)
WritePostscript()

引發 FreezableChanged 事件,並叫用其 OnChanged() 方法。 在任何 API 修改未以相依性屬性儲存的類別成員之後,衍生自 Freezable 的類別應該在 API 的結尾呼叫這個方法。

(繼承來源 Freezable)
WritePreamble()

確認 Freezable 未凍結,而且是從有效的執行緒內容進行存取。 在任何 API 將資料寫入至非相依性屬性的資料成員之前,Freezable 繼承者應該在 API 的開頭呼叫這個方法。

(繼承來源 Freezable)

事件

Changed

發生於 Freezable 或所含的物件遭到修改時。

(繼承來源 Freezable)

明確介面實作

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

使用指定的格式,格式化目前執行個體的值。

(繼承來源 Brush)

適用於

另請參閱