共用方式為


Camera.Transform 屬性

定義

取得或設定相機套用的 Transform3D。

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ Transform { System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Transform3D Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Transform3D with get, set
Public Property Transform As Transform3D

屬性值

相機套用的Transform3D。

備註

屬性 Transform 會在相機指定的檢視和投影轉換之前套用。 套用的實際轉換是指定 Transform 屬性的反轉,因為轉換相機相當於以相反方向轉換世界。

相依性屬性資訊

識別碼欄位 TransformProperty
中繼資料屬性設定為 true

適用於