共用方式為


GeneralTransform3DCollection.Add(GeneralTransform3D) 方法

定義

GeneralTransform3D 物件加入至集合的結尾。

public:
 virtual void Add(System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Add (System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Add (value As GeneralTransform3D)

參數

value
GeneralTransform3D

要加入集合結尾的 GeneralTransform3D

實作

例外狀況

valuenull

集合是唯讀的。

-或-

集合具有固定大小。

備註

不同于 的一般實作,如果您嘗試加入 null ,這個實作 ICollection<T>.AddArgumentException 擲回 。

Add.NET Framework 3.5 版引進。 如需詳細資訊,請參閱版本和相依性

適用於

另請參閱