GeneralTransform3DCollection.Clone 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
建立這個集合的可修改複製品 (Clone),製作這個物件值的深層複本 (Deep Copy)。
public:
System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3DCollection ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection
Public Function Clone () As GeneralTransform3DCollection
傳回
目前物件的可修改複本。 即使來源的 IsFrozen 屬性為 false
,複製物件的 IsFrozen 屬性仍為 true
。
備註
這個方法可用來產生凍結物件的可修改複本 Freezable , (或任何 Freezable 物件) 。 為了方便起見,這個方法會以強型別實作遮蔽繼承的版本。
如需詳細資訊,請參閱Freezable.Clone。
複製相依性屬性時,此方法會複製資源參考和資料系結, (它們可能不再解析) ,但無法解析動畫或其目前的值。
Clone.NET Framework 3.5 版引進。 如需詳細資訊,請參閱版本和相依性。