共用方式為


GeometryModel3D.BackMaterial 屬性

定義

取得或設定用來呈現這個 GeometryModel3D 背面的 Material

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Material ^ BackMaterial { System::Windows::Media::Media3D::Material ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Material BackMaterial { get; set; }
member this.BackMaterial : System.Windows.Media.Media3D.Material with get, set
Public Property BackMaterial As Material

屬性值

Material

套用至 Model3D 背面的 Material。 預設值為 null

備註

網格的後端是由三角形彎曲順序所決定。 一般而言,除非物件經過轉換或動畫,否則不會轉譯背面。 當 為 nullBackMaterial ,永遠不會轉譯背面。

相依性屬性資訊

識別碼欄位 BackMaterialProperty
設定為 的中繼資料屬性 true

適用於