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Quaternion.Equals 方法

定義

比較兩個 Quaternion 執行個體是否相等。

多載

Equals(Object)

比較兩個 Quaternion 執行個體是否相等。

Equals(Quaternion)

比較兩個 Quaternion 執行個體是否相等。

Equals(Quaternion, Quaternion)

比較兩個 Quaternion 執行個體是否相等。

Equals(Object)

比較兩個 Quaternion 執行個體是否相等。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean

參數

o
Object

要相比較的物件。

傳回

Boolean

如果兩個 Quaternion 執行個體完全相等,則為 true,否則為 false

備註

Quaternion 元件會使用 Double 值來描述。 因為 的值 Double 在操作時可能會失去有效位數,因此邏輯上相等的兩 Quaternion 個值之間的比較可能會失敗。

適用於

Equals(Quaternion)

比較兩個 Quaternion 執行個體是否相等。

public:
 bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion value);
public bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion value);
override this.Equals : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> bool
Public Function Equals (value As Quaternion) As Boolean

參數

value
Quaternion

要與其進行比較的四元數。

傳回

Boolean

如果兩個 Quaternion 執行個體完全相等,則為 true,否則為 false

備註

Quaternion 元件會使用 Double 值來描述。 因為 的值 Double 在操作時可能會失去有效位數,因此邏輯上相等的兩 Quaternion 個值之間的比較可能會失敗。

適用於

Equals(Quaternion, Quaternion)

比較兩個 Quaternion 執行個體是否相等。

public:
 static bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion quaternion1, System::Windows::Media::Media3D::Quaternion quaternion2);
public static bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion1, System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion2);
static member Equals : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> bool
Public Shared Function Equals (quaternion1 As Quaternion, quaternion2 As Quaternion) As Boolean

參數

quaternion1
Quaternion

要比較的第一個 Quaternion

quaternion2
Quaternion

要比較的第二個 Quaternion

傳回

Boolean

如果兩個 Quaternion 執行個體完全相等,則為 true,否則為 false

備註

Quaternion 元件會使用 Double 值來描述。 因為 的值 Double 在操作時可能會失去有效位數,因此邏輯上相等的兩 Quaternion 個值之間的比較可能會失敗。

適用於