Quaternion.Equals 方法
定義
重要
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比較兩個 Quaternion 執行個體是否相等。
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Equals(Object) |
比較兩個 Quaternion 執行個體是否相等。 |
Equals(Quaternion) |
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Equals(Quaternion, Quaternion) |
比較兩個 Quaternion 執行個體是否相等。 |
Equals(Object)
比較兩個 Quaternion 執行個體是否相等。
public:
override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean
參數
- o
- Object
要相比較的物件。
傳回
如果兩個 Quaternion 執行個體完全相等,則為 true
,否則為 false
。
備註
Quaternion 元件會使用 Double 值來描述。 因為 的值 Double 在操作時可能會失去有效位數,因此邏輯上相等的兩 Quaternion 個值之間的比較可能會失敗。
適用於
Equals(Quaternion)
比較兩個 Quaternion 執行個體是否相等。
public:
bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion value);
public bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion value);
override this.Equals : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> bool
Public Function Equals (value As Quaternion) As Boolean
參數
- value
- Quaternion
要與其進行比較的四元數。
傳回
如果兩個 Quaternion 執行個體完全相等,則為 true
,否則為 false
。
備註
Quaternion 元件會使用 Double 值來描述。 因為 的值 Double 在操作時可能會失去有效位數,因此邏輯上相等的兩 Quaternion 個值之間的比較可能會失敗。
適用於
Equals(Quaternion, Quaternion)
比較兩個 Quaternion 執行個體是否相等。
public:
static bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion quaternion1, System::Windows::Media::Media3D::Quaternion quaternion2);
public static bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion1, System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion2);
static member Equals : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> bool
Public Shared Function Equals (quaternion1 As Quaternion, quaternion2 As Quaternion) As Boolean
參數
- quaternion1
- Quaternion
要比較的第一個 Quaternion。
- quaternion2
- Quaternion
要比較的第二個 Quaternion。
傳回
如果兩個 Quaternion 執行個體完全相等,則為 true
,否則為 false
。
備註
Quaternion 元件會使用 Double 值來描述。 因為 的值 Double 在操作時可能會失去有效位數,因此邏輯上相等的兩 Quaternion 個值之間的比較可能會失敗。