Rect3D.Contains 方法
定義
重要
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多載
Contains(Point3D) | |
Contains(Rect3D) | |
Contains(Double, Double, Double) |
Contains(Point3D)
public:
bool Contains(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public bool Contains (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
member this.Contains : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> bool
Public Function Contains (point As Point3D) As Boolean
參數
- point
- Point3D
要測試的點。
傳回
如果所指定點或矩形連同邊緣都在 Rect3D 的範圍內,則為 true
;否則為 false。
備註
Rect3D 通常用來表示 或 Model3D 的 MeshGeometry3D 界限。
適用於
Contains(Rect3D)
public:
bool Contains(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public bool Contains (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.Contains : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function Contains (rect As Rect3D) As Boolean
參數
傳回
如果所指定點或矩形連同邊緣都在 Rect3D 的範圍內,則為 true
;否則為 false。
備註
Rect3D通常用來表示 或 Model3D 的 MeshGeometry3D 界限。
適用於
Contains(Double, Double, Double)
public:
bool Contains(double x, double y, double z);
public bool Contains (double x, double y, double z);
member this.Contains : double * double * double -> bool
Public Function Contains (x As Double, y As Double, z As Double) As Boolean
參數
傳回
如果指定的點或矩形連同邊緣在 Rect3D 的範圍內則為 true
,否則為 false
。
備註
Rect3D通常用來表示 或 Model3D 的 MeshGeometry3D 界限。