Rect3D.Intersect 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
多載
Intersect(Rect3D) | |
Intersect(Rect3D, Rect3D) |
傳回指定之 Rect3D 值的交集。 |
Intersect(Rect3D)
public:
void Intersect(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public void Intersect (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.Intersect : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> unit
Public Sub Intersect (rect As Rect3D)
參數
備註
如果任一指定矩形的值是空的,這個方法會傳回空值。
Rect3D通常用來表示 或 Model3D 的 MeshGeometry3D 界限。
適用於
Intersect(Rect3D, Rect3D)
傳回指定之 Rect3D 值的交集。
public:
static System::Windows::Media::Media3D::Rect3D Intersect(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static System.Windows.Media.Media3D.Rect3D Intersect (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Intersect : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Shared Function Intersect (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Rect3D
參數
傳回
rect1
和 rect2
交集的結果。
備註
如果任一指定矩形的值是空的,這個方法會傳回空值。
Rect3D通常用來表示 或 Model3D 的 MeshGeometry3D 界限。