SpotLight 建構函式
定義
重要
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初始化 SpotLight 類別的新執行個體。
多載
SpotLight() |
初始化 SpotLight 類別的新執行個體。 |
SpotLight(Color, Point3D, Vector3D, Double, Double) |
使用指定的色彩、位置、方向和圓錐形角度,初始化 SpotLight 類別的新執行個體。 |
SpotLight()
SpotLight(Color, Point3D, Vector3D, Double, Double)
使用指定的色彩、位置、方向和圓錐形角度,初始化 SpotLight 類別的新執行個體。
public:
SpotLight(System::Windows::Media::Color diffuseColor, System::Windows::Media::Media3D::Point3D position, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D direction, double outerConeAngle, double innerConeAngle);
public SpotLight (System.Windows.Media.Color diffuseColor, System.Windows.Media.Media3D.Point3D position, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D direction, double outerConeAngle, double innerConeAngle);
new System.Windows.Media.Media3D.SpotLight : System.Windows.Media.Color * System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.SpotLight
Public Sub New (diffuseColor As Color, position As Point3D, direction As Vector3D, outerConeAngle As Double, innerConeAngle As Double)
參數
- outerConeAngle
- Double
定義圓錐形的角度,場景中位於這個圓錐形之外的物件不會被燈光照到。
- innerConeAngle
- Double
定義圓錐形的角度,場景中位於這個圓錐形內的物件會被燈光完全照到。