共用方式為


Viewport2DVisual3D.SetIsVisualHostMaterial(Material, Boolean) 方法

定義

IsVisualHostMaterial 附加屬性的值設定為指定的元素。

public:
 static void SetIsVisualHostMaterial(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ element, bool value);
public static void SetIsVisualHostMaterial (System.Windows.Media.Media3D.Material element, bool value);
static member SetIsVisualHostMaterial : System.Windows.Media.Media3D.Material * bool -> unit
Public Shared Sub SetIsVisualHostMaterial (element As Material, value As Boolean)

參數

element
Material

要寫入附加屬性的項目。

value
Boolean

必要的 IsVisualHostMaterial 值。

備註

SetIsVisualHostMaterial.NET Framework 3.5 版引進。

適用於