Visual3D.TransformToAncestor 方法
定義
重要
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傳回轉換,這個轉換可以用來將這個物件的座標轉換為物件的指定祖系。
多載
TransformToAncestor(Visual3D) | |
TransformToAncestor(Visual) |
備註
TransformToAncestor.NET Framework 3.5 版中引進。 如需詳細資訊,請參閱版本和相依性。
TransformToAncestor(Visual3D)
public:
System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ TransformToAncestor(System::Windows::Media::Media3D::Visual3D ^ ancestor);
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D TransformToAncestor (System.Windows.Media.Media3D.Visual3D ancestor);
member this.TransformToAncestor : System.Windows.Media.Media3D.Visual3D -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D
Public Function TransformToAncestor (ancestor As Visual3D) As GeneralTransform3D
參數
傳回
GeneralTransform3D 物件,如果無法建立轉換,則為 null
。
例外狀況
ancestor
為 null
。
指定的 ancestor
物件不是這個物件的祖系。
備註
方法 TransformToAncestor 會在 .NET Framework 3.5 版中引進。 如需詳細資訊,請參閱版本和相依性。
適用於
TransformToAncestor(Visual)
public:
System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3DTo2D ^ TransformToAncestor(System::Windows::Media::Visual ^ ancestor);
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DTo2D TransformToAncestor (System.Windows.Media.Visual ancestor);
member this.TransformToAncestor : System.Windows.Media.Visual -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DTo2D
Public Function TransformToAncestor (ancestor As Visual) As GeneralTransform3DTo2D
參數
傳回
GeneralTransform3DTo2D 物件,如果無法建立轉換,則為 null
。
例外狀況
ancestor
為 null
。
指定的 ancestor
物件不是這個物件的祖系。
備註
此轉換會將 3D 點投影到 2D 空間。 產生的點是指定上階座標空間中已轉換的 3D 點。
方法 TransformToAncestor 會在 .NET Framework 3.5 版中引進。 如需詳細資訊,請參閱版本和相依性。