共用方式為


RenderOptions.SetEdgeMode(DependencyObject, EdgeMode) 方法

定義

設定所指定相依性物件的 EdgeMode 附加屬性值。

public:
 static void SetEdgeMode(System::Windows::DependencyObject ^ target, System::Windows::Media::EdgeMode edgeMode);
public static void SetEdgeMode (System.Windows.DependencyObject target, System.Windows.Media.EdgeMode edgeMode);
static member SetEdgeMode : System.Windows.DependencyObject * System.Windows.Media.EdgeMode -> unit
Public Shared Sub SetEdgeMode (target As DependencyObject, edgeMode As EdgeMode)

參數

target
DependencyObject

要設定 EdgeMode 屬性值的相依性物件。

edgeMode
EdgeMode

要設定屬性的目標新值。

例外狀況

指定的 targetnull

範例

下列範例示範如何使用 SetEdgeMode 方法,將視覺物件的邊緣模式設定為 Aliased

// Set the edge mode to aliased for the visual and any descendant drawing primitives it has.
RenderOptions.SetEdgeMode((DependencyObject)myVisual, EdgeMode.Aliased);
' Set the edge mode to aliased for the visual and any descendant drawing primitives it has.
RenderOptions.SetEdgeMode(CType(myVisual, DependencyObject), EdgeMode.Aliased)

備註

文字物件一律會以反別名顯示,而且不會受到設定邊緣模式值影響。 當您設定視覺物件的邊緣模式值時,視覺物件的所有子代繪圖基本類型都會設定為相同的邊緣模式值。

適用於