RotateTransform.CenterY 屬性

定義

取得或設定旋轉中心點的 Y 座標。

public:
 property double CenterY { double get(); void set(double value); };
public double CenterY { get; set; }
member this.CenterY : double with get, set
Public Property CenterY As Double

屬性值

旋轉中心的 Y 座標。 預設值為 0

備註

當您使用 RotateTransform 時,請注意,轉換會旋轉特定物件的座標系統,該物件與點 (0、 0) 。 因此,根據物件的位置,它可能不會就地旋轉 (在其中心) 。 例如,如果物件從 X 軸的 0 定位為 200 個單位,則 30 度的旋轉可以沿著半徑為 200 的圓圈旋轉 30 度,以沿著原點繪製。 若要就地旋轉物件,請將 的 RotateTransformCenterY 設定 CenterX 為要旋轉的物件中心。

相依性屬性資訊

識別碼欄位 CenterYProperty
中繼資料屬性設定為 true

適用於