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CharacterBufferRange.Equals 方法

定義

判斷指定的物件是否等於目前的 CharacterBufferRange 物件。

多載

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的 CharacterBufferRange 物件。

Equals(CharacterBufferRange)

判斷 CharacterBufferRange 物件是否等於目前的 CharacterBufferRange 物件。

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的 CharacterBufferRange 物件。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

參數

obj
Object

要與目前 Object 物件比較的 CharacterBufferRange

傳回

Boolean

如果 o 等於目前的 CharacterBufferRange 物件,則為 true;否則為 false。 如果 o 不是 CharacterBufferRange 物件,則會傳回 false

備註

如果屬性相等,則兩 CharacterBufferRangeCharacterBufferReference 物件相等。

適用於

Equals(CharacterBufferRange)

判斷 CharacterBufferRange 物件是否等於目前的 CharacterBufferRange 物件。

public:
 virtual bool Equals(System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterBufferRange value);
public bool Equals (System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange value);
override this.Equals : System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange -> bool
Public Function Equals (value As CharacterBufferRange) As Boolean

參數

value
CharacterBufferRange

要與目前 CharacterBufferRange 物件比較的 CharacterBufferRange

傳回

Boolean

如果 value 等於目前的 CharacterBufferRange 物件,則為 true;否則為 false。 如果 value 不是 CharacterBufferRange 物件,則會傳回 false

實作

備註

如果屬性相等,則兩 CharacterBufferRangeCharacterBufferReference 物件相等。

適用於