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CharacterHit.Equals 方法

定義

判斷指定的物件是否等於目前的 CharacterBufferReference 物件。

多載

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的 CharacterBufferReference 物件。

Equals(CharacterHit)

判斷 CharacterBufferReference 是否等於目前的 CharacterBufferReference 物件。

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的 CharacterBufferReference 物件。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

參數

obj
Object

要與目前 CharacterBufferReference 物件比較的物件。

傳回

如果 obj 等於目前的 CharacterBufferReference 物件,則為 true;否則為 false。 如果 obj 不是 CharacterBufferReference 物件,則會傳回 false

適用於

Equals(CharacterHit)

判斷 CharacterBufferReference 是否等於目前的 CharacterBufferReference 物件。

public:
 virtual bool Equals(System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit obj);
public bool Equals (System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit obj);
override this.Equals : System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit -> bool
Public Function Equals (obj As CharacterHit) As Boolean

參數

obj
CharacterHit

要與目前 CharacterBufferReference 物件比較的 CharacterBufferReference

傳回

如果 obj 等於目前的 CharacterBufferReference 物件,則為 true;否則為 false

實作

適用於