共用方式為


TileBrush.TileMode 屬性

定義

取得或設定值,這個值指定如果基底磚小於輸出區域,TileBrush 要如何填滿您所繪製的區域。

public:
 property System::Windows::Media::TileMode TileMode { System::Windows::Media::TileMode get(); void set(System::Windows::Media::TileMode value); };
public System.Windows.Media.TileMode TileMode { get; set; }
member this.TileMode : System.Windows.Media.TileMode with get, set
Public Property TileMode As TileMode

屬性值

值,指定 Viewport 屬性所指定的基底磚小於輸出區域時,TileBrush 磚要如何填滿輸出區域。 預設值是 None

備註

下圖顯示列舉所 TileMode 定義的不同磚模式。

不同的 TileBrush TileMode 設定
TileMode 列舉的可用磚模式

TileMode若要讓屬性具有效果,您必須將 筆刷的 設定 Viewport 為小於所繪製區域的大小, (輸出區域) 。 Viewport如果大小等於或超過輸出區域,筆刷會產生可展開以填滿輸出區域的單一磚,而且不會發生磚模式。

相依性屬性資訊

識別碼欄位 TileModeProperty
中繼資料屬性設定為 true

適用於