DispatcherSynchronizationContext 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
提供 Windows Presentation Foundation (WPF) 的同步處理內容。
public ref class DispatcherSynchronizationContext sealed : System::Threading::SynchronizationContext
public sealed class DispatcherSynchronizationContext : System.Threading.SynchronizationContext
type DispatcherSynchronizationContext = class
inherit SynchronizationContext
Public NotInheritable Class DispatcherSynchronizationContext
Inherits SynchronizationContext
- 繼承
備註
Dispatcher如果未在建立 DispatcherSynchronizationContext 實例時指定 ,則目前的 Dispatcher 會與 DispatcherSynchronizationContext 相關聯。
建構函式
DispatcherSynchronizationContext() |
使用目前的 DispatcherSynchronizationContext 來初始化 Dispatcher 類別的執行個體。 |
DispatcherSynchronizationContext(Dispatcher) |
使用指定的 DispatcherSynchronizationContext 來初始化 Dispatcher 類別的新執行個體。 |
DispatcherSynchronizationContext(Dispatcher, DispatcherPriority) |
使用指定的 DispatcherSynchronizationContext 來初始化 Dispatcher 類別的新執行個體。 |
方法
CreateCopy() |
建立這個 DispatcherSynchronizationContext 的複本。 |
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
IsWaitNotificationRequired() |
判斷是否需要等候告知。 (繼承來源 SynchronizationContext) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
OperationCompleted() |
在衍生類別中覆寫時,會回應作業已經完成的通知。 (繼承來源 SynchronizationContext) |
OperationStarted() |
在衍生類別中覆寫時,會回應作業已經啟動的通知。 (繼承來源 SynchronizationContext) |
Post(SendOrPostCallback, Object) |
在同步處理內容中以非同步方式叫用回呼。 |
Send(SendOrPostCallback, Object) |
在同步處理內容中以同步方式叫用回呼。 |
SetWaitNotificationRequired() |
設定告知,表示需要等候告知,並準備回呼 (Callback) 方法,以便在發生等候狀況時,可以順利呼叫該方法。 (繼承來源 SynchronizationContext) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
Wait(IntPtr[], Boolean, Int32) |
等候指定陣列中的任何元素或所有元素接收信號。 |