UIElement.CaptureMouse 方法

定義

嘗試強制將滑鼠的捕捉給這個項目。

C#
public bool CaptureMouse();

傳回

如果成功捕捉到滑鼠則為 true,否則為 false

實作

範例

下列範例會實作一對滑鼠和按鍵輸入組合的處理常式,以擷取 (和取消擷取) 滑鼠,並啟用特殊的滑鼠模式來檢視 3D 模型。

C#
private void MouseDownHandler(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    if (!Enabled) return;
    e.Handled = true;

    if (Keyboard.IsKeyDown(Key.F1))
    {
        Reset();
        return;
    }

    UIElement el = (UIElement)sender;
    _point = e.MouseDevice.GetPosition(el);
    // Initialize the center of rotation to the lookatpoint
    if (!_centered)
    {
        ProjectionCamera camera = (ProjectionCamera)_slaves[0].Camera;
        _center = camera.LookDirection;
        _centered = true;
    }

    _scaling = (e.MiddleButton == MouseButtonState.Pressed);

    if (!Keyboard.IsKeyDown(Key.Space))
        _rotating = true;
    else
        _rotating = false;

    el.CaptureMouse();
}

private void MouseUpHandler(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    if (!_enabled) return;
    e.Handled = true;

    // Stuff the current initial + delta into initial so when we next move we
    // start at the right place.
    if (_rotating)
    {
        _rotation = _rotationDelta * _rotation;
    }
    else
    {
        _translate += _translateDelta;
        _translateDelta.X = 0;
        _translateDelta.Y = 0;
    }

    //_scale = _scaleDelta*_scale;
    UIElement el = (UIElement)sender;
    el.ReleaseMouseCapture();
}

備註

若要擷取,必須啟用專案。 在呼叫 CaptureMouse 之前,請檢查 是否 IsEnabledtrue 為 。

如果呼叫 CaptureMousetrue 回 ,則 IsMouseCaptured 也是 true

如果呼叫 CaptureMousetrue 回 ,則會 GotMouseCapture 引發 和 IsMouseCapturedChanged 事件, RoutedEventArgs.Source 並在事件資料中報告為呼叫 方法的專案 CaptureMouse 。 如果您強制擷取,您可能會干擾現有的擷取,特別是與滑鼠拖放相關的擷取。

若要清除所有元素的滑鼠擷取,請使用提供做為 null 的參數 element 呼叫 Mouse.Capture

適用於

產品 版本
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10

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