UIElement.OnAccessKey(AccessKeyEventArgs) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
當叫用對這個項目有意義的便捷鍵 (Access Key) 時,為其提供類別處理。
protected:
virtual void OnAccessKey(System::Windows::Input::AccessKeyEventArgs ^ e);
protected virtual void OnAccessKey (System.Windows.Input.AccessKeyEventArgs e);
abstract member OnAccessKey : System.Windows.Input.AccessKeyEventArgs -> unit
override this.OnAccessKey : System.Windows.Input.AccessKeyEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnAccessKey (e As AccessKeyEventArgs)
參數
便捷鍵事件的事件資料。 該事件資料會報告叫用哪個便捷鍵,並指出控制這些事件之傳送的 AccessKeyManager 物件,是否也會將這個便捷鍵引動過程傳送至其他項目。
備註
類別或其他地方沒有實際的 AccessKey 事件 UIElement ,您可以引發或附加處理常式。 相反地,事件是透過專用管理員類別來產生, AccessKeyManager 它會處理所有輸入,以搜尋適用于整個輸入模型的存取金鑰。
給繼承者的注意事項
中這個方法 UIElement 的預設實作會呼叫 Focus()) ,將鍵盤焦點設定為這個專案 (。 如果實作是可專注的,實作應該會永久存在此行為,因為它是協助工具案例的預期行為。 請注意,基底實作不會對傳遞的事件資料執行任何動作,而且不會引發任何進一步的事件;它只會設定焦點。