共用方式為


UIElement 類別

定義

UIElement 是以 Windows Presentation Foundation (WPF) 項目和基本呈現方式特性為建置基礎之 WPF 核心層級實作的基底類別。

public ref class UIElement : System::Windows::Media::Visual, System::Windows::IInputElement, System::Windows::Media::Animation::IAnimatable
[System.Windows.Markup.UidProperty("Uid")]
public class UIElement : System.Windows.Media.Visual, System.Windows.IInputElement, System.Windows.Media.Animation.IAnimatable
[<System.Windows.Markup.UidProperty("Uid")>]
type UIElement = class
    inherit Visual
    interface IAnimatable
    interface IInputElement
[<System.Windows.Markup.UidProperty("Uid")>]
type UIElement = class
    inherit Visual
    interface IInputElement
    interface IAnimatable
Public Class UIElement
Inherits Visual
Implements IAnimatable, IInputElement
繼承
衍生
屬性
實作

備註

UIElement 提供元素配置特性的起點,也會公開衍生類別可以覆寫的虛擬方法,這可能會影響元素及其子專案的版面配置轉譯行為。

一般而言,元素的大部分輸入和焦點行為也會定義在 類別中 UIElement 。 這包括鍵盤、滑鼠和手寫筆輸入和相關狀態屬性的事件。 其中許多事件都是路由事件,而許多輸入相關事件都有反升路由版本,以及事件的通道版本。 這些配對的事件通常是控制作者最感興趣的事件。

UIElement 也包含與 WPF 事件模型相關的 API,包括可引發來自項目實例之指定路由事件的方法。

就架構而言, UIElement 可以大致相當於 Win32 程式設計中的視窗句柄,或動態 HTML 中的元素 (DHTML) 程式設計。 UIElement 是 WPF 核心層級的基底專案。

UIElement具有下列由 類別特別定義的UIElement功能:

  • 可以轉譯為衍生自 Visual的子專案 (UIElement ,高階圖形類別)

  • 包含由配置系統解譯時,用來調整和定位 (可能子項目的 UIElement 邏輯)

  • 可以回應使用者輸入 (包括透過其事件路由處理或命令路由傳送至的控制權)

  • 可以引發透過邏輯專案樹狀結構移動路線的路由事件

  • 支援動畫系統的一些層面

FrameworkElement 是建置在 上的 UIElementWPF 架構層級實作類別,並且會新增與 WPF 架構層級的特定互動。 FrameworkElement 會新增並定義下列功能:

  • 其他架構特定的版面配置特性

  • 支援更豐富的屬性元數據報告

  • 特定輸入基類及其附加屬性或附加事件的類別特定實作

  • 樣式支援

  • 進一步的動畫支援

另一個相關類別是 ContentElement。 類別 ContentElement 會實作許多與 相同的成員 UIElement;這兩個類別之間的差異必須與整體內容模型中的預期位置相同。 UIElement衍生類別通常會定義相對嚴格的內容模型,這表示標記中哪些元素可能是子元素的限制。 在 中 UIElement,可能會有較不嚴格的子內容容量,但該容量通常集中於指定的內容屬性中。 ContentElement衍生類別通常不會限制內容,以支援流程格式檔等案例。

重要

Visibility 狀態會影響該元素的所有輸入處理。 不可見的元素不會參與點擊測試,而且不會收到輸入事件,即使滑鼠停留在元素的界限上,如果可見的話。

建構函式

UIElement()

初始化 UIElement 類別的新執行個體。

欄位

AllowDropProperty

識別 AllowDrop 相依性屬性。

AreAnyTouchesCapturedProperty

識別 AreAnyTouchesCaptured 相依性屬性。

AreAnyTouchesCapturedWithinProperty

識別 AreAnyTouchesCapturedWithin 相依性屬性。

AreAnyTouchesDirectlyOverProperty

識別 AreAnyTouchesDirectlyOver 相依性屬性。

AreAnyTouchesOverProperty

識別 AreAnyTouchesOver 相依性屬性。

BitmapEffectInputProperty

識別 BitmapEffectInput 相依性屬性。

BitmapEffectProperty

識別 BitmapEffect 相依性屬性。

CacheModeProperty

識別 CacheMode 相依性屬性。

ClipProperty

識別 Clip 相依性屬性。

ClipToBoundsProperty

識別 ClipToBounds 相依性屬性。

DragEnterEvent

識別 DragEnter 路由事件。

DragLeaveEvent

識別 DragLeave 路由事件。

DragOverEvent

識別 DragOver 路由事件。

DropEvent

識別 Drop 路由事件。

EffectProperty

識別 Effect 相依性屬性。

FocusableProperty

識別 Focusable 相依性屬性。

GiveFeedbackEvent

識別 GiveFeedback 路由事件。

GotFocusEvent

識別 GotFocus 路由事件。

GotKeyboardFocusEvent

識別 GotKeyboardFocus 路由事件。

GotMouseCaptureEvent

識別 GotMouseCapture 路由事件。

GotStylusCaptureEvent

識別 GotStylusCapture 路由事件。

GotTouchCaptureEvent

識別 GotTouchCapture 路由事件。

IsEnabledProperty

識別 IsEnabled 相依性屬性。

IsFocusedProperty

識別 IsFocused 相依性屬性。

IsHitTestVisibleProperty

識別 IsHitTestVisible 相依性屬性。

IsKeyboardFocusedProperty

識別 IsKeyboardFocused 相依性屬性。

IsKeyboardFocusWithinProperty

識別 IsKeyboardFocusWithin 相依性屬性。

IsManipulationEnabledProperty

識別 IsManipulationEnabled 相依性屬性。

IsMouseCapturedProperty

識別 IsMouseCaptured 相依性屬性。

IsMouseCaptureWithinProperty

識別 IsMouseCaptureWithin 相依性屬性。

IsMouseDirectlyOverProperty

識別 IsMouseDirectlyOver 相依性屬性。

IsMouseOverProperty

識別 IsMouseOver 相依性屬性。

IsStylusCapturedProperty

識別 IsStylusCaptured 相依性屬性。

IsStylusCaptureWithinProperty

識別 IsStylusCaptureWithin 相依性屬性。

IsStylusDirectlyOverProperty

識別 IsStylusDirectlyOver 相依性屬性。

IsStylusOverProperty

識別 IsStylusOver 相依性屬性。

IsVisibleProperty

識別 IsVisible 相依性屬性。

KeyDownEvent

識別 KeyDown 路由事件。

KeyUpEvent

識別 KeyUp 路由事件。

LostFocusEvent

識別 LostFocus 路由事件。

LostKeyboardFocusEvent

識別 LostKeyboardFocus 路由事件。

LostMouseCaptureEvent

識別 LostMouseCapture 路由事件。

LostStylusCaptureEvent

識別 LostStylusCapture 路由事件。

LostTouchCaptureEvent

識別 LostTouchCapture 路由事件。

ManipulationBoundaryFeedbackEvent

識別 ManipulationBoundaryFeedback 事件。

ManipulationCompletedEvent

識別 ManipulationCompleted 路由事件。

ManipulationDeltaEvent

識別 ManipulationDelta 路由事件。

ManipulationInertiaStartingEvent

識別 ManipulationInertiaStarting 路由事件。

ManipulationStartedEvent

識別 ManipulationStarted 路由事件。

ManipulationStartingEvent

識別 ManipulationStarting 路由事件。

MouseDownEvent

識別 MouseDown 路由事件。

MouseEnterEvent

識別 MouseEnter 路由事件。

MouseLeaveEvent

識別 MouseLeave 路由事件。

MouseLeftButtonDownEvent

識別 MouseLeftButtonDown 路由事件。

MouseLeftButtonUpEvent

識別 MouseLeftButtonUp 路由事件。

MouseMoveEvent

識別 MouseMove 路由事件。

MouseRightButtonDownEvent

識別 MouseRightButtonDown 路由事件。

MouseRightButtonUpEvent

識別 MouseRightButtonUp 路由事件。

MouseUpEvent

識別 MouseUp 路由事件。

MouseWheelEvent

識別 MouseWheel 路由事件。

OpacityMaskProperty

識別 OpacityMask 相依性屬性。

OpacityProperty

識別 Opacity 相依性屬性。

PreviewDragEnterEvent

識別 PreviewDragEnter 路由事件。

PreviewDragLeaveEvent

識別 PreviewDragLeave 路由事件。

PreviewDragOverEvent

識別 PreviewDragOver 路由事件。

PreviewDropEvent

識別 PreviewDrop 路由事件。

PreviewGiveFeedbackEvent

識別 PreviewGiveFeedback 路由事件。

PreviewGotKeyboardFocusEvent

識別 PreviewGotKeyboardFocus 路由事件。

PreviewKeyDownEvent

識別 PreviewKeyDown 路由事件。

PreviewKeyUpEvent

識別 PreviewKeyUp 路由事件。

PreviewLostKeyboardFocusEvent

識別 PreviewLostKeyboardFocus 路由事件。

PreviewMouseDownEvent

識別 PreviewMouseDown 路由事件。

PreviewMouseLeftButtonDownEvent

識別 PreviewMouseLeftButtonDown 路由事件。

PreviewMouseLeftButtonUpEvent

識別 PreviewMouseLeftButtonUp 路由事件。

PreviewMouseMoveEvent

識別 PreviewMouseMove 路由事件。

PreviewMouseRightButtonDownEvent

識別 PreviewMouseRightButtonDown 路由事件。

PreviewMouseRightButtonUpEvent

識別 PreviewMouseRightButtonUp 路由事件。

PreviewMouseUpEvent

識別 PreviewMouseUp 路由事件。

PreviewMouseWheelEvent

識別 PreviewMouseWheel 路由事件。

PreviewQueryContinueDragEvent

識別 PreviewQueryContinueDrag 路由事件。

PreviewStylusButtonDownEvent

識別 PreviewStylusButtonDown 路由事件。

PreviewStylusButtonUpEvent

識別 PreviewStylusButtonUp 路由事件。

PreviewStylusDownEvent

識別 PreviewStylusDown 路由事件。

PreviewStylusInAirMoveEvent

識別 PreviewStylusInAirMove 路由事件。

PreviewStylusInRangeEvent

識別 PreviewStylusInRange 路由事件。

PreviewStylusMoveEvent

識別 PreviewStylusMove 路由事件。

PreviewStylusOutOfRangeEvent

識別 PreviewStylusOutOfRange 路由事件。

PreviewStylusSystemGestureEvent

識別 PreviewStylusSystemGesture 路由事件。

PreviewStylusUpEvent

識別 PreviewStylusUp 路由事件。

PreviewTextInputEvent

識別 PreviewTextInput 路由事件。

PreviewTouchDownEvent

識別 PreviewTouchDown 路由事件。

PreviewTouchMoveEvent

識別 PreviewTouchMove 路由事件。

PreviewTouchUpEvent

識別 PreviewTouchUp 路由事件。

QueryContinueDragEvent

識別 QueryContinueDrag 路由事件。

QueryCursorEvent

識別 QueryCursor 路由事件。

RenderTransformOriginProperty

識別 RenderTransformOrigin 相依性屬性。

RenderTransformProperty

識別 RenderTransform 相依性屬性。

SnapsToDevicePixelsProperty

識別 SnapsToDevicePixels 相依性屬性。

StylusButtonDownEvent

識別 StylusButtonDown 路由事件。

StylusButtonUpEvent

識別 StylusButtonUp 路由事件。

StylusDownEvent

識別 StylusDown 路由事件。

StylusEnterEvent

識別 StylusEnter 路由事件。

StylusInAirMoveEvent

識別 StylusInAirMove 路由事件。

StylusInRangeEvent

識別 StylusInRange 路由事件。

StylusLeaveEvent

識別 StylusLeave 路由事件。

StylusMoveEvent

識別 StylusMove 路由事件。

StylusOutOfRangeEvent

識別 StylusOutOfRange 路由事件。

StylusSystemGestureEvent

識別 StylusSystemGesture 路由事件。

StylusUpEvent

識別 StylusUp 路由事件。

TextInputEvent

識別 TextInput 路由事件。

TouchDownEvent

識別 TouchDown 路由事件。

TouchEnterEvent

識別 TouchEnter 路由事件。

TouchLeaveEvent

識別 TouchLeave 路由事件。

TouchMoveEvent

識別 TouchMove 路由事件。

TouchUpEvent

識別 TouchUp 路由事件。

UidProperty

識別 Uid 相依性屬性。

VisibilityProperty

識別 Visibility 相依性屬性。

屬性

AllowDrop

取得或設定此元素是否可以當做拖放操作目標的值。 這是相依性屬性。

AreAnyTouchesCaptured

取得值,這個值表示是否至少有一個觸控擷取至這個項目。

AreAnyTouchesCapturedWithin

取得值,這個值表示是否至少有一個觸控擷取至這個項目或其視覺化樹狀結構中的任何子項目。

AreAnyTouchesDirectlyOver

取得值,這個值表示是否至少有一個觸控在這個項目上按下。

AreAnyTouchesOver

取得值,這個值表示是否至少有一個觸控在這個項目或其視覺化樹狀結構中的任何子項目上按下。

BitmapEffect
已淘汰.
已淘汰.

取得或設定直接套用至此元素呈現內容的點陣圖效果。 這是相依性屬性。

BitmapEffectInput
已淘汰.
已淘汰.

取得或設定直接套用至此元素呈現內容的點陣圖效果輸入來源。 這是相依性屬性。

CacheMode

取得或設定 UIElement 的快取表示。

Clip

取得或設定用來定義項目內容外框的幾何。 這是相依性屬性。

ClipToBounds

取得或設定是否裁剪此元素 (或來自此元素的子元素) 的內容,以符合容器元素大小的值。 這是相依性屬性。

CommandBindings

取得與這個項目關聯的 CommandBinding 物件集合。 CommandBinding 會啟用此項目的命令處理,並宣告命令、其事件及此項目所附加之處理常式之間的連結。

DependencyObjectType

DependencyObjectType取得包裝這個實體之 CLR 型別的 。

(繼承來源 DependencyObject)
DesiredSize

取得這個項目在版面配置處理序的測量傳遞期間所計算的大小。

Dispatcher

取得與這個 Dispatcher 關聯的 DispatcherObject

(繼承來源 DispatcherObject)
Effect

取得或設定要套用至 UIElement 的點陣圖效果。 這是相依性屬性。

Focusable

取得或設定元素是否能夠接收焦點的值。 這是相依性屬性。

HasAnimatedProperties

取得值,這個值表示此項目是否有任何動畫屬性。

HasEffectiveKeyboardFocus

取得值,指出 UIElement 是否具有焦點。

InputBindings

取得與此元素關聯的輸入繫結集合。

IsArrangeValid

取得值,這個值表示在此項目之配置中子項目的計算大小和位置是有效的。

IsEnabled

取得或設定值,指出是否在使用者介面中啟用這個專案, (UI) 。 這是相依性屬性。

IsEnabledCore

取得值,這個值會成為衍生類別中 IsEnabled 的傳回值。

IsFocused

取得值,決定這個項目是否具有邏輯焦點。 這是相依性屬性。

IsHitTestVisible

取得或設定宣告此元素是否可以從其呈現內容的某些部分傳回,作為點擊測試結果的值。 這是相依性屬性。

IsInputMethodEnabled

取得值,指出是否啟用輸入法編輯器 (輸入法) 等輸入法系統來處理此項目的輸入。

IsKeyboardFocused

取得值,指出這個項目是否具有鍵盤焦點。 這是相依性屬性。

IsKeyboardFocusWithin

取得值,表示鍵盤焦點是否在項目或其視覺化樹狀結構子項目內的任何位置。 這是相依性屬性。

IsManipulationEnabled

取得或設定值,這個值表示是否在此 UIElement 上啟用操作事件。

IsMeasureValid

取得值,這個值表示配置測量所傳回的目前大小是否有效。

IsMouseCaptured

取得值,指出是否將滑鼠擷取至這個項目。 這是相依性屬性。

IsMouseCaptureWithin

取得值,這個值決定滑鼠擷取是由這個項目持有,還是由其視覺化樹狀中的子項目持有。 這是相依性屬性。

IsMouseDirectlyOver

取得值,指出滑鼠指標位置是否與點擊測試結果對應,該結果會將複合項目納入考量。 這是相依性屬性。

IsMouseOver

取得值,指出滑鼠指標是否在這個項目上方 (包括視覺化樹狀中的子項目)。 這是相依性屬性。

IsSealed

取得值,這個值表示此執行個體目前是否已密封 (唯讀)。

(繼承來源 DependencyObject)
IsStylusCaptured

取得值,指出這個項目是否擷取手寫筆。 這是相依性屬性。

IsStylusCaptureWithin

取得值,這個值決定手寫筆擷取是由這個項目持有,還是由項目範圍及其視覺化樹狀結構中的項目持有。 這是相依性屬性。

IsStylusDirectlyOver

取得值,指出手寫筆位置是否與點擊測試結果相對應,該結果會將複合項目納入考量。 這是相依性屬性。

IsStylusOver

取得值,指出手寫筆游標是否位在這個項目上方 (包括視覺子項目)。 這是相依性屬性。

IsVisible

取得值,指出這個元素是否顯示在使用者介面 (UI) 中。 這是相依性屬性。

Opacity

取得或設定在使用者介面 (UI) 轉譯時套用至整個 UIElement 的不透明度因數。 這是相依性屬性。

OpacityMask

取得或設定套用至任何 Alpha 色板遮罩 (用來遮住此項目的呈現內容) 時實作 Brush 的不透明度遮罩。 這是相依性屬性。

PersistId
已淘汰.

取得值,這個值可唯一識別此項目。

RenderSize

取得 (或設定) 這個項目的最終呈現大小。

RenderTransform

取得或設定影響這個項目呈現位置的轉換資訊。 這是相依性屬性。

RenderTransformOrigin

取得或設定 RenderTransform (相對於項目邊界) 宣告任何可能呈現轉換的中心點。 這是相依性屬性。

SnapsToDevicePixels

取得或設定值,該值判斷這個項目的呈現在呈現期間是否該使用裝置特定像素的設定。 這是相依性屬性。

StylusPlugIns

取得與這個項目關聯的所有手寫筆外掛程式 (自訂) 物件集合。

TouchesCaptured

取得已擷取至這個項目的所有觸控裝置。

TouchesCapturedWithin

取得已擷取至這個項目或其視覺化樹狀結構中之任何子項目的所有觸控裝置。

TouchesDirectlyOver

取得在這個項目上停留的所有觸控裝置。

TouchesOver

取得在這個項目或其視覺化樹狀結構中之任何子項目上停留的所有觸控裝置。

Uid

取得或設定這個項目的唯一識別項 (適用於當地語系化)。 這是相依性屬性。

Visibility

取得或設定使用者介面 (UI) 這個項目的可見性。 這是相依性屬性。

VisualBitmapEffect
已淘汰.
已淘汰.

取得或設定 BitmapEffectVisual 值。

(繼承來源 Visual)
VisualBitmapEffectInput
已淘汰.
已淘汰.

取得或設定 BitmapEffectInputVisual 值。

(繼承來源 Visual)
VisualBitmapScalingMode

取得或設定 BitmapScalingModeVisual

(繼承來源 Visual)
VisualCacheMode

取得或設定 Visual 的快取表示。

(繼承來源 Visual)
VisualChildrenCount

取得 Visual 的子項目數量。

(繼承來源 Visual)
VisualClearTypeHint

取得或設定 ClearTypeHint,以決定 Visual 中的 ClearType 呈現方式。

(繼承來源 Visual)
VisualClip

取得或設定 Visual 的裁剪區域做為 Geometry 值。

(繼承來源 Visual)
VisualEdgeMode

取得或設定 Visual 的邊緣模式做為 EdgeMode 值。

(繼承來源 Visual)
VisualEffect

取得或設定要套用至 Visual 的點陣圖效果。

(繼承來源 Visual)
VisualOffset

取得或設定視覺物件的位移值。

(繼承來源 Visual)
VisualOpacity

取得或設定 Visual 的不透明度。

(繼承來源 Visual)
VisualOpacityMask

取得或設定 Brush 值,這個值表示 Visual 的不透明遮罩。

(繼承來源 Visual)
VisualParent

取得視覺物件的視覺化樹狀結構父物件。

(繼承來源 Visual)
VisualScrollableAreaClip

取得或設定 Visual 的可捲動裁剪區域。

(繼承來源 Visual)
VisualTextHintingMode

取得或設定 VisualTextHintingMode

(繼承來源 Visual)
VisualTextRenderingMode

取得或設定 VisualTextRenderingMode

(繼承來源 Visual)
VisualTransform

取得或設定 TransformVisual 值。

(繼承來源 Visual)
VisualXSnappingGuidelines

取得或設定 X 座標 (垂直) 導線集合。

(繼承來源 Visual)
VisualYSnappingGuidelines

取得或設定 Y 座標 (水平) 導線集合。

(繼承來源 Visual)

方法

AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

加入所指定路由事件的路由事件處理常式,會將此處理常式加入目前項目的處理常式集合中。

AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

加入所指定路由事件的路由事件處理常式,會將此處理常式加入目前項目的處理常式集合中。 將 handledEventsToo 指定為 true,為已標示為由事件路由上另一個項目處理的事件叫用提供的處理常式。

AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

針對目前的 EventRoute 事件處理常式集合,將處理常式加入至指定的 UIElement

AddVisualChild(Visual)

定義兩個視覺項目之間的父-子關係。

(繼承來源 Visual)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

將動畫套用至這個項目上所指定的相依性屬性。 任何現有動畫都會停止並取代為新的動畫。

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

將動畫套用至這個項目上所指定的相依性屬性,且可以指定此屬性已經有執行中的動畫時會發生哪種情況。

Arrange(Rect)

放置子項目,並且判斷 UIElement 的大小。 父項目從 ArrangeCore(Rect) 實作 (或 WPF 架構層級對等項目) 中呼叫此方法,以形成遞迴配置更新。 這個方法會構成配置更新的第二個階段。

ArrangeCore(Rect)

定義 WPF 核心層級排列版面配置定義的範本。

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

針對這個項目之指定的動畫屬性,開始播放動畫。

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

針對此項目上指定的動畫屬性啟動特定動畫,且可以選擇指定如果屬性已經有執行中的動畫時會發生何種情況。

CaptureMouse()

嘗試強制將滑鼠的捕捉給這個項目。

CaptureStylus()

嘗試強制將手寫筆的捕捉給這個項目。

CaptureTouch(TouchDevice)

嘗試強制將觸控擷取至這個項目。

CheckAccess()

判斷呼叫的執行是否可以存取這個 DispatcherObject

(繼承來源 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

清除屬性的區域數值。 要清除的屬性是由 DependencyProperty 識別項所指定。

(繼承來源 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

清除唯讀屬性的區域數值。 要清除的屬性是由 DependencyPropertyKey 所指定。

(繼承來源 DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

強制轉型所指定相依性屬性的值。 完成方式是叫用存在於呼叫 DependencyObject 之相依性屬性的屬性中繼資料中所指定的任何 CoerceValueCallback 函式。

(繼承來源 DependencyObject)
Equals(Object)

判斷提供的 DependencyObject 和目前的 DependencyObject 是否相等。

(繼承來源 DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

傳回兩個視覺物件的共同祖系。

(繼承來源 Visual)
Focus()

嘗試將焦點設定至此項目。

GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

傳回這個項目上指定屬性的基底屬性值,不管任何執行中的可能動畫值,或停止動畫。

GetHashCode()

取得這個 DependencyObject 的雜湊碼。

(繼承來源 DependencyObject)
GetLayoutClip(Size)

如果 ClipToBounds 設定為 true,則傳回表示所要裁剪之區域的替代裁剪幾何。

GetLocalValueEnumerator()

建立特定的列舉值,以判斷哪些相依性屬性在此 DependencyObject 上具有本機設定的值。

(繼承來源 DependencyObject)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
GetUIParentCore()

在衍生類別中覆寫時,如果沒有任何視覺父項存在,則會傳回 ui (UI) 父代的替代使用者介面。

GetValue(DependencyProperty)

傳回 DependencyObject 的這個執行個體上之相依性屬性的目前有效值。

(繼承來源 DependencyObject)
GetVisualChild(Int32)

傳回父 Visual 中所指定的 VisualCollection

(繼承來源 Visual)
HitTestCore(GeometryHitTestParameters)

實作 HitTestCore(GeometryHitTestParameters)以提供基底項目點擊測試行為 (傳回 GeometryHitTestResult)。

HitTestCore(PointHitTestParameters)

實作 HitTestCore(PointHitTestParameters)以提供基底項目點擊測試行為 (傳回 HitTestResult)。

InputHitTest(Point)

在目前項目範圍中傳回的輸入項目,輸入項目位在相對於目前項目原點的指定座標。

InvalidateArrange()

使項目的排列狀態 (配置) 失效。 失效之後,項目將更新其配置,而且,除非之後由 UpdateLayout() 強制執行,否則這項作業會以非同步方式發生。

InvalidateMeasure()

使項目的測量狀態 (配置) 失效。

InvalidateProperty(DependencyProperty)

重新評估指定相依性屬性的有效值。

(繼承來源 DependencyObject)
InvalidateVisual()

讓項目的呈現失效,並強制全新的配置傳遞。 完成配置循環之後,會呼叫 OnRender(DrawingContext)

IsAncestorOf(DependencyObject)

判斷視覺物件是否為子系視覺物件的祖系。

(繼承來源 Visual)
IsDescendantOf(DependencyObject)

判斷視覺物件是否為祖系視覺物件的子系。

(繼承來源 Visual)
Measure(Size)

更新 UIElementDesiredSize。 父項目從本身的 MeasureCore(Size) 實作中呼叫此方法,以形成遞迴配置更新。 呼叫此方法即構成配置更新的第一次傳遞 (「量值」傳遞)。

MeasureCore(Size)

任一項目在衍生類別中被覆寫時,會提供可以正確調整該項目的度量邏輯,並且也會同時考慮所有子項目內容的大小。

MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

嘗試將焦點從這個項目移至另一個項目。 移動焦點的方向是由指引方向所指定,該指引方向是在這個項目之視覺化父代的組織內解譯。

OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

當叫用對這個項目有意義的便捷鍵 (Access Key) 時,為其提供類別處理。

OnChildDesiredSizeChanged(UIElement)

會在調整子項目的大小時支援配置行為。

OnCreateAutomationPeer()

傳回針對 Windows Presentation Foundation (WPF) 基礎結構的類別特定 AutomationPeer 實作。

OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

當轉譯此 View 的 DPI 變更時呼叫。

(繼承來源 Visual)
OnDragEnter(DragEventArgs)

當未處理的 DragEnter 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnDragLeave(DragEventArgs)

當未處理的 DragLeave 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnDragOver(DragEventArgs)

當未處理的 DragOver 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnDrop(DragEventArgs)

當未處理的 DragEnter 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

當未處理的 GiveFeedback 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnGotFocus(RoutedEventArgs)

使用所提供的事件資料引發 GotFocus 路由事件。

OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

當未處理的 GotKeyboardFocus 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

當未處理的 GotMouseCapture 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

當未處理的 GotStylusCapture 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

提供 GotTouchCapture 路由事件的類別處理,而這個事件會在擷取到對此項目的觸控時發生。

OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

當這個項目上引發未處理的 IsKeyboardFocusedChanged 事件時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

在此項目引發 IsKeyboardFocusWithinChanged 事件前叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

當這個項目上引發未處理的 IsMouseCapturedChanged 事件時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

當這個項目上引發未處理的 IsMouseCaptureWithinChanged 事件時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

當這個項目上引發未處理的 IsMouseDirectlyOverChanged 事件時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

當這個項目上引發未處理的 IsStylusCapturedChanged 事件時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

當這個項目上引發未處理的 IsStylusCaptureWithinChanged 事件時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

當這個項目上引發未處理的 IsStylusDirectlyOverChanged 事件時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnKeyDown(KeyEventArgs)

當未處理的 KeyDown 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnKeyUp(KeyEventArgs)

當未處理的 KeyUp 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnLostFocus(RoutedEventArgs)

使用所提供的事件資料引發 LostFocus 路由事件。

OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

當未處理的 LostKeyboardFocus 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

當未處理的 LostMouseCapture 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

當未處理的 LostStylusCapture 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

提供 LostTouchCapture 路由事件的類別處理,而這個事件會在此項目失去觸控擷取時發生。

OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

ManipulationBoundaryFeedback 事件發生時呼叫。

OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs)

ManipulationCompleted 事件發生時呼叫。

OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs)

ManipulationDelta 事件發生時呼叫。

OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs)

ManipulationInertiaStarting 事件發生時呼叫。

OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs)

ManipulationStarted 事件發生時呼叫。

OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs)

提供當第一次建立操作處理器時,所發生 ManipulationStarting 路由事件的類別處理。

OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 MouseDown 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnMouseEnter(MouseEventArgs)

當這個項目上引發未處理的 MouseEnter 附加事件時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnMouseLeave(MouseEventArgs)

當這個項目上引發未處理的 MouseLeave 附加事件時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

當這個項目上引發未處理的 MouseLeftButtonDown 路由事件時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 MouseLeftButtonUp 路由事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnMouseMove(MouseEventArgs)

當未處理的 MouseMove 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 MouseRightButtonDown 路由事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 MouseRightButtonUp 路由事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 MouseUp 路由事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

當未處理的 MouseWheel 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

當未處理的 PreviewDragEnter 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

當未處理的 PreviewDragLeave 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

當未處理的 PreviewDragOver 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnPreviewDrop(DragEventArgs)

當未處理的 PreviewDrop 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

當未處理的 PreviewGiveFeedback 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

當未處理的 PreviewGotKeyboardFocus 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

當未處理的 PreviewKeyDown 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

當未處理的 PreviewKeyUp 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

當未處理的 PreviewKeyDown 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 PreviewMouseDown 附加路由事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 PreviewMouseLeftButtonDown 路由事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 PreviewMouseLeftButtonUp 路由事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

當未處理的 PreviewMouseMove 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 PreviewMouseRightButtonDown 路由事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 PreviewMouseRightButtonUp 路由事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 PreviewMouseUp 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

當未處理的 PreviewMouseWheel 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

當未處理的 PreviewQueryContinueDrag 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

當未處理的 PreviewStylusButtonDown 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

當未處理的 PreviewStylusButtonUp 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

當未處理的 PreviewStylusDown 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

當未處理的 PreviewStylusInAirMove 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

當未處理的 PreviewStylusInRange 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

當未處理的 PreviewStylusMove 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

當未處理的 PreviewStylusOutOfRange 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

當未處理的 PreviewStylusSystemGesture 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

當未處理的 PreviewStylusUp 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

當未處理的 PreviewTextInput 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

提供 PreviewTouchDown 路由事件的類別處理,而這個事件會在觸控按下此項目時發生。

OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

提供 PreviewTouchMove 路由事件的類別處理,而這個事件會在觸控尚處於此項目內並有所移動時發生。

OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

提供 PreviewTouchUp 路由事件的類別處理,而這個事件會在觸控於此項目內放開時發生。

OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

每當這個 DependencyObject 上任何相依性屬性的有效值已更新時叫用。 已變更的特定相依性屬性會在事件資料中報告。

(繼承來源 DependencyObject)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

當未處理的 QueryContinueDrag 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

當未處理的 QueryCursor 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnRender(DrawingContext)

在衍生類別中覆寫時,參與由配置系統導向的呈現作業。 這個項目的呈現指令不會在叫用此方法時直接使用,而是會加以保留,以便稍後由配置和繪圖做非同步使用。

OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)

在衍生類別中覆寫時,參與由配置系統導向的呈現作業。 如果項目的 RenderSize 因配置更新而改變,則會在版面配置更新之後,並在呈現前叫用這個方法。

OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

當未處理的 StylusButtonDown 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

當未處理的 StylusButtonUp 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

當未處理的 StylusDown 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnStylusEnter(StylusEventArgs)

當這個項目引發未處理的 StylusEnter 附加事件時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

當未處理的 StylusInAirMove 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnStylusInRange(StylusEventArgs)

當未處理的 StylusInRange 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnStylusLeave(StylusEventArgs)

當這個項目引發未處理的 StylusLeave 附加事件時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnStylusMove(StylusEventArgs)

當未處理的 StylusMove 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

當未處理的 StylusOutOfRange 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

當未處理的 StylusSystemGesture 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnStylusUp(StylusEventArgs)

當未處理的 StylusUp 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

當未處理的 TextInput 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnTouchDown(TouchEventArgs)

提供 TouchDown 路由事件的類別處理,而這個事件會在觸控按下此項目內部時發生。

OnTouchEnter(TouchEventArgs)

提供 TouchEnter 路由事件的類別處理,而這個事件會在觸控從外面移至此項目範圍內時發生。

OnTouchLeave(TouchEventArgs)

提供 TouchLeave 路由事件的類別處理,而這個事件會在觸控輸入從此 UIElement 內移至其範圍外時發生。

OnTouchMove(TouchEventArgs)

提供 TouchMove 路由事件的類別處理,而這個事件會在觸控尚處於此項目內並有所移動時發生。

OnTouchUp(TouchEventArgs)

提供 TouchUp 路由事件的類別處理,而這個事件會在觸控於此項目內放開時發生。

OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

當視覺物件的 VisualCollection 已修改時呼叫。

(繼承來源 Visual)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

當這個 UIElement 的父項目報告其基礎視覺化父項目的變更時叫用。

PointFromScreen(Point)

將螢幕座標中的 Point 轉換為 Point,表示 Visual 的目前座標系統。

(繼承來源 Visual)
PointToScreen(Point)

將表示 Point 之目前座標系統的 Visual 轉換為螢幕座標中的 Point

(繼承來源 Visual)
PredictFocus(FocusNavigationDirection)

在衍生類別中覆寫時,傳回會針對指定之焦點周遊方向接收焦點的項目,而不用實際將焦點移至該項目。

RaiseEvent(RoutedEventArgs)

引發特定路由事件。 要引發的 RoutedEvent 是在所提供的 RoutedEventArgs 執行個體內識別 (作為該事件資料的 RoutedEvent 屬性)。

ReadLocalValue(DependencyProperty)

傳回相依性屬性的區域值 (如果存在)。

(繼承來源 DependencyObject)
ReleaseAllTouchCaptures()

從這個項目釋放所有擷取到的觸控裝置。

ReleaseMouseCapture()

如果這個項目保有滑鼠捕捉,則釋放捕捉。

ReleaseStylusCapture()

如果這個項目保有手寫筆裝置捕捉,則釋放捕捉。

ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

嘗試從這個項目中釋放指定的觸控裝置。

RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

從這個項目中移除指定的路由事件處理常式。

RemoveVisualChild(Visual)

移除兩個視覺物件之間的父-子關係。

(繼承來源 Visual)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

設定相依性屬性的值,而不需要變更其值來源。

(繼承來源 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

設定相依性屬性的區域值 (由相依性屬性的識別碼所指定)。

(繼承來源 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

設定唯讀相依性屬性的區域數值 (由相依性屬性的 DependencyPropertyKey 識別項所指定)。

(繼承來源 DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

傳回序列化 (Serialization) 處理序是否應該在這個類別的執行個體上,將 CommandBindings 屬性的內容序列化。

ShouldSerializeInputBindings()

傳回序列化 (Serialization) 處理序是否應該在這個類別的執行個體上,將 InputBindings 屬性的內容序列化。

ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

傳回值,這個值表示序列化程序是否應該序列化所提供相依性屬性的值。

(繼承來源 DependencyObject)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)
TransformToAncestor(Visual)

傳回轉換,這個轉換可用來將 Visual 的座標轉換為視覺物件的指定 Visual 祖系。

(繼承來源 Visual)
TransformToAncestor(Visual3D)

傳回轉換,這個轉換可用來將 Visual 的座標轉換為視覺物件的指定 Visual3D 祖系。

(繼承來源 Visual)
TransformToDescendant(Visual)

傳回轉換,這個轉換可用來將 Visual 的座標轉換為指定的視覺物件子系。

(繼承來源 Visual)
TransformToVisual(Visual)

傳回轉換,這個轉換可用來將 Visual 的座標轉換為指定的視覺物件。

(繼承來源 Visual)
TranslatePoint(Point, UIElement)

將相對於這個項目的點轉換成相對於指定項目的座標。

UpdateLayout()

確認這個項目的所有視覺化子項目都已正確為配置而更新。

VerifyAccess()

請強制執行可以存取這個 DispatcherObject 的呼叫執行緒。

(繼承來源 DispatcherObject)

事件

DragEnter

輸入系統報告其下以此項目作為拖曳目標的拖曳事件時發生。

DragLeave

輸入系統報告其下以此項目作為拖曳來源的拖曳事件時發生。

DragOver

在輸入系統回報以此項目作為可能置放目標的基礎拖曳事件時發生。

Drop

輸入系統報告其下以這個項目作為置放目標的置放事件時發生。

FocusableChanged

發生於 Focusable 屬性的值變更時。

GiveFeedback

輸入系統報告其下牽涉此元素的拖放事件時發生。

GotFocus

此元素取得邏輯焦點時發生。

GotKeyboardFocus

鍵盤以此元素為焦點時發生。

GotMouseCapture

此元素擷取滑鼠時發生。

GotStylusCapture

此元素擷取手寫筆時發生。

GotTouchCapture

當觸控擷取至這個項目時發生。

IsEnabledChanged

當這個項目的 IsEnabled 屬性值變更時發生。

IsHitTestVisibleChanged

當這個項目的 IsHitTestVisible 相依性屬性值變更時發生。

IsKeyboardFocusedChanged

當這個項目的 IsKeyboardFocused 屬性值變更時發生。

IsKeyboardFocusWithinChanged

當這個項目的 IsKeyboardFocusWithin 屬性值變更時發生。

IsMouseCapturedChanged

當這個項目的 IsMouseCaptured 屬性值變更時發生。

IsMouseCaptureWithinChanged

當這個項目的 IsMouseCaptureWithinProperty 值變更時發生。

IsMouseDirectlyOverChanged

當這個項目的 IsMouseDirectlyOver 屬性值變更時發生。

IsStylusCapturedChanged

當這個項目的 IsStylusCaptured 屬性值變更時發生。

IsStylusCaptureWithinChanged

當這個項目的 IsStylusCaptureWithin 屬性值變更時發生。

IsStylusDirectlyOverChanged

當這個項目的 IsStylusDirectlyOver 屬性值變更時發生。

IsVisibleChanged

當這個項目的 IsVisible 屬性值變更時發生。

KeyDown

焦點在這個項目上方且按下按鍵時發生。

KeyUp

焦點在這個項目上方且放開按鍵時發生。

LayoutUpdated

當目前 Dispatcher 的數個關聯視覺化項目的配置變更時發生。

LostFocus

此元素失去邏輯焦點時發生。

LostKeyboardFocus

鍵盤不再以此元素為焦點時發生。

LostMouseCapture

此元素失去滑鼠擷取時發生。

LostStylusCapture

此元素失去手寫筆擷取時發生。

LostTouchCapture

當這個項目失去觸控擷取時發生。

ManipulationBoundaryFeedback

當操作遇到界限時發生。

ManipulationCompleted

當對 UIElement 物件進行的操作和慣性完成時發生。

ManipulationDelta

輸入裝置在操作期間變更位置時發生。

ManipulationInertiaStarting

當輸入裝置在操作期間失去和 UIElement 物件的通訊以及慣性開始時發生。

ManipulationStarted

當輸入裝置開始對 UIElement 物件進行操作時發生。

ManipulationStarting

發生於第一次建立操作處理器時。

MouseDown

指標在此元素上方且按下任何滑鼠按鈕時發生。

MouseEnter

滑鼠指標進入此元素的邊界時發生。

MouseLeave

滑鼠指標離開此元素的邊界時發生。

MouseLeftButtonDown

滑鼠指標在此元素上方且按下滑鼠左按鈕時發生。

MouseLeftButtonUp

滑鼠指標在此元素上方且放開滑鼠左按鈕時發生。

MouseMove

滑鼠指標在此元素上方移動時發生。

MouseRightButtonDown

滑鼠指標在此元素上方且按下滑鼠右按鈕時發生。

MouseRightButtonUp

滑鼠指標在此元素上方且放開滑鼠右按鈕時發生。

MouseUp

在此元素上方放開任何滑鼠按鈕時發生。

MouseWheel

滑鼠指標在此元素上方且使用者滾動滑鼠滾輪時發生。

PreviewDragEnter

輸入系統報告其下以此項目作為拖曳目標的拖曳事件時發生。

PreviewDragLeave

輸入系統報告其下以此項目作為拖曳來源的拖曳事件時發生。

PreviewDragOver

在輸入系統回報以此項目作為可能置放目標的基礎拖曳事件時發生。

PreviewDrop

輸入系統報告其下以這個項目作為置放目標的置放事件時發生。

PreviewGiveFeedback

拖放操作開始時發生。

PreviewGotKeyboardFocus

鍵盤以此元素為焦點時發生。

PreviewKeyDown

焦點在這個項目上方且按下按鍵時發生。

PreviewKeyUp

焦點在這個項目上方且放開按鍵時發生。

PreviewLostKeyboardFocus

鍵盤不再以此元素為焦點時發生。

PreviewMouseDown

指標在此元素上方且按下任何滑鼠按鈕時發生。

PreviewMouseLeftButtonDown

滑鼠指標在此元素上方且按下滑鼠左按鈕時發生。

PreviewMouseLeftButtonUp

滑鼠指標在此元素上方且放開滑鼠左按鈕時發生。

PreviewMouseMove

滑鼠指標在此元素上方且移動滑鼠指標時發生。

PreviewMouseRightButtonDown

滑鼠指標在此元素上方且按下滑鼠右按鈕時發生。

PreviewMouseRightButtonUp

滑鼠指標在此元素上方且放開滑鼠右按鈕時發生。

PreviewMouseUp

滑鼠指標在此元素上方且放開任何滑鼠按鈕時發生。

PreviewMouseWheel

滑鼠指標在此元素上方且使用者滾動滑鼠滾輪時發生。

PreviewQueryContinueDrag

拖放操作期間,鍵盤或滑鼠按鈕狀態變更時發生。

PreviewStylusButtonDown

手寫筆指標在此元素上方且按下手寫筆按鈕時發生。

PreviewStylusButtonUp

手寫筆指標在此元素上方且放開手寫筆按鈕時發生。

PreviewStylusDown

手寫筆在此項目上方且碰觸數位板時發生。

PreviewStylusInAirMove

手寫筆在項目上方移動,但沒有真正碰觸數位板時發生。

PreviewStylusInRange

手寫筆在此項目上方,且夠靠近數位板而被偵測到時發生。

PreviewStylusMove

手寫筆在項目上方移動時發生。 手寫筆必須在受到數位板偵測時移動才能引發此事件,否則會改為引發 PreviewStylusInAirMove

PreviewStylusOutOfRange

手寫筆遠離數位板而無法被偵測到時發生。

PreviewStylusSystemGesture

使用者執行其中一種手寫筆筆勢時發生。

PreviewStylusUp

手寫筆在此項目上方,且使用者將手寫筆舉起離開數位板時發生。

PreviewTextInput

此元素以一種與裝置無關的方式取得文字時發生。

PreviewTouchDown

手指在這個項目上方且在螢幕上觸控時發生。

PreviewTouchMove

手指在這個項目上方且在螢幕上移動時發生。

PreviewTouchUp

手指在這個項目上方且離開螢幕時發生。

QueryContinueDrag

拖放操作期間,鍵盤或滑鼠按鈕狀態變更時發生。

QueryCursor

要求顯示游標時發生。 每當滑鼠指標移動至新位置時,都會引發此事件,這意謂游標物件可能會根據其新位置而變更。

StylusButtonDown

手寫筆指標在此元素上方且按下手寫筆按鈕時發生。

StylusButtonUp

手寫筆指標在此元素上方且放開手寫筆按鈕時發生。

StylusDown

手寫筆在此項目上方且碰觸數位板時發生。

StylusEnter

手寫筆進入此元素的邊界時發生。

StylusInAirMove

手寫筆在項目上方移動,但沒有真正碰觸數位板時發生。

StylusInRange

手寫筆在此項目上方,且夠靠近數位板而被偵測到時發生。

StylusLeave

手寫筆離開元素的邊界時發生。

StylusMove

當手寫筆移至此項目上方時發生。 手寫筆在數位板上必須移動才會引發這個事件。 否則,會改為引發 StylusInAirMove

StylusOutOfRange

手寫筆在此項目上方,且遠離數位板而無法被偵測到時發生。

StylusSystemGesture

使用者執行其中一種手寫筆筆勢時發生。

StylusUp

手寫筆在此項目上方,且使用者將手寫筆舉起離開數位板時發生。

TextInput

此元素以一種與裝置無關的方式取得文字時發生。

TouchDown

手指在這個項目上方且在螢幕上觸控時發生。

TouchEnter

當觸控從這個項目的界限外部移至內部時發生。

TouchLeave

當觸控從這個項目的界限內部移至外部時發生。

TouchMove

手指在這個項目上方且在螢幕上移動時發生。

TouchUp

手指在這個項目上方且離開螢幕時發生。

適用於