UIElement3D.CaptureStylus 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
嘗試強制將手寫筆的捕捉給這個項目。
public:
virtual bool CaptureStylus();
public bool CaptureStylus ();
abstract member CaptureStylus : unit -> bool
override this.CaptureStylus : unit -> bool
Public Function CaptureStylus () As Boolean
傳回
如果成功捕捉到手寫筆則為 true
,否則為 false
。
實作
備註
根據基礎預設手寫筆裝置的預設實作一律會傳 true
回 。 不過,如果您要擴充為輸入系統提供裝置實作的輸入裝置,則可以使用可能會傳回不同結果的替代手寫筆裝置實作來建立系統。
當元素擷取手寫筆時,即使手寫筆超出其界限,仍會收到手寫筆輸入。 手寫筆通常會在拖放作業期間擷取。
呼叫這個方法會呼叫基礎靜態 Stylus 方法 Capture。 實際擷取行為是由使用中的手寫筆裝置實作所實作。
若要擷取,必須啟用專案。 在電話之前CaptureStylus檢查是否IsEnabled傳true
回 。
如果呼叫 CaptureStylus 傳回 true
, IsStylusCaptured 則也是 true
。