UIElement3D.GotKeyboardFocus 事件
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
鍵盤以此元素為焦點時發生。
public:
virtual event System::Windows::Input::KeyboardFocusChangedEventHandler ^ GotKeyboardFocus;
public event System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventHandler GotKeyboardFocus;
member this.GotKeyboardFocus : System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventHandler
Public Custom Event GotKeyboardFocus As KeyboardFocusChangedEventHandler
事件類型
實作
備註
IsKeyboardFocusedChanged 是類似的事件,可追蹤屬性中狀態變更,以維護專案的焦點狀態;事件 GotKeyboardFocus 會在許多相同的情況下引發。
因為這個事件使用反升路由,所以具有焦點的專案可能是子專案,而不是實際附加事件處理程序的專案。 Source檢查事件數據中的 ,以判斷具有焦點的實際專案。
這個事件會為此 Keyboard.GotKeyboardFocus 類別建立附加事件的別名, GotKeyboardFocus 以便在繼承為基底專案時 UIElement3D 屬於類別成員清單的一部分。 附加至 GotKeyboardFocus 事件的事件處理程式會附加至基礎 Keyboard.GotKeyboardFocus 附加事件,並接收相同的事件數據實例。
路由事件資訊
標識元欄位 | GotKeyboardFocusEvent |
路由策略 | 鼓 泡 |
代理人 | KeyboardFocusChangedEventHandler |
對應的通道事件為 PreviewGotKeyboardFocus。
覆寫 OnGotKeyboardFocus 以在衍生類別中實作此事件的類別處理。