UIElement3D.GotStylusCapture 事件
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
此元素擷取手寫筆時發生。
public:
virtual event System::Windows::Input::StylusEventHandler ^ GotStylusCapture;
public event System.Windows.Input.StylusEventHandler GotStylusCapture;
member this.GotStylusCapture : System.Windows.Input.StylusEventHandler
Public Custom Event GotStylusCapture As StylusEventHandler
事件類型
實作
備註
當元素擷取手寫筆時,即使指標超出其界限,它仍會收到手寫筆輸入。 手寫筆通常只會在拖放作業期間擷取,並保留擷取,直到拖放作業的拖放動作發生為止。
因為這個事件使用反升路由,所以具有擷取的專案可能是子專案,而不是實際附加事件處理程序的專案。 Source檢查事件數據中的 ,以判斷具有擷取的實際專案。
這個事件會為此類別建立附加事件的別名, GotStylusCapture 以便在繼承為基底專案時 UIElement3D 屬於類別成員清單的一部分。 附加至 GotStylusCapture 事件的事件處理程式會附加至基礎 Stylus.GotStylusCapture 附加事件,並接收相同的事件數據實例。
路由事件資訊
標識元欄位 | GotStylusCaptureEvent |
路由策略 | 鼓 泡 |
代理人 | StylusEventHandler |
沒有定義的對應通道事件。
覆寫 OnGotStylusCapture 以在衍生類別中實作此事件的類別處理。