UIElement3D.LostMouseCapture 事件
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
此元素失去滑鼠擷取時發生。
public:
virtual event System::Windows::Input::MouseEventHandler ^ LostMouseCapture;
public event System.Windows.Input.MouseEventHandler LostMouseCapture;
member this.LostMouseCapture : System.Windows.Input.MouseEventHandler
Public Custom Event LostMouseCapture As MouseEventHandler
事件類型
實作
備註
當元素擷取滑鼠時,即使指標超出其界限,它仍會收到滑鼠輸入。 滑鼠通常只會在拖放作業期間擷取。
因為這個事件使用反升路由,所以遺失擷取的專案可能是子元素,而不是實際附加事件處理程序的專案。 檢查事件數據中的 , Source 以判斷遺失擷取的實際專案。
這個事件會為此 Mouse.LostMouseCapture 類別建立附加事件的別名,以便在 LostMouseCapture 繼承為基底專案時 UIElement3D ,屬於類別成員清單的一部分。 附加至 LostMouseCapture 事件的事件處理程式會附加至基礎 Mouse.LostMouseCapture 附加事件,並接收相同的事件數據實例。
路由事件資訊
標識元欄位 | LostMouseCaptureEvent |
路由策略 | 鼓 泡 |
代理人 | MouseEventHandler |
沒有定義的對應通道事件。
覆寫 OnLostMouseCapture 以在衍生類別中實作這個事件的類別處理。