UIElement3D.StylusEnter 事件
定義
重要
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手寫筆進入此元素的邊界時發生。
public:
virtual event System::Windows::Input::StylusEventHandler ^ StylusEnter;
public event System.Windows.Input.StylusEventHandler StylusEnter;
member this.StylusEnter : System.Windows.Input.StylusEventHandler
Public Custom Event StylusEnter As StylusEventHandler
事件類型
實作
備註
StylusEnter 是使用直接事件處理路由策略的 路由事件概觀 。 直接路由事件不會沿著路由引發;相反地,它們會在引發它們的相同元素中處理。 不過,它們確實會啟用路由事件行為的其他層面,例如樣式中的事件觸發程式。
雖然 StylusEnter 手寫筆何時進入元素界限,但這個事件更常會報告 IsStylusOver 屬性值已從 false
變更為此 true
元素上的 。
這個事件會為此 Stylus.StylusEnter 類別建立附加事件的別名,以便在 StylusEnter 繼承為基底專案時 UIElement3D ,屬於類別成員清單的一部分。 附加至 StylusEnter 事件的事件處理程式會附加至基礎 Stylus.StylusEnter 附加事件,並接收相同的事件數據實例。
觸控、滑鼠和手寫筆輸入存在於特定關聯性中。 如需詳細資訊,請參閱 Windows Vista 中的觸控輸入支援 和 輸入概觀。
路由事件資訊
標識元欄位 | StylusEnterEvent |
路由策略 | 直接 |
代理人 | StylusEventHandler |
- 覆寫 OnStylusEnter 以在衍生類別中實作這個事件的類別處理。