共用方式為


UIElement3D.StylusEnter 事件

定義

手寫筆進入此元素的邊界時發生。

public:
 virtual event System::Windows::Input::StylusEventHandler ^ StylusEnter;
public event System.Windows.Input.StylusEventHandler StylusEnter;
member this.StylusEnter : System.Windows.Input.StylusEventHandler 
Public Custom Event StylusEnter As StylusEventHandler 

事件類型

實作

備註

StylusEnter 是使用直接事件處理路由策略的 路由事件概觀 。 直接路由事件不會沿著路由引發;相反地,它們會在引發它們的相同元素中處理。 不過,它們確實會啟用路由事件行為的其他層面,例如樣式中的事件觸發程式。

雖然 StylusEnter 手寫筆何時進入元素界限,但這個事件更常會報告 IsStylusOver 屬性值已從 false 變更為此 true 元素上的 。

這個事件會為此 Stylus.StylusEnter 類別建立附加事件的別名,以便在 StylusEnter 繼承為基底專案時 UIElement3D ,屬於類別成員清單的一部分。 附加至 StylusEnter 事件的事件處理程式會附加至基礎 Stylus.StylusEnter 附加事件,並接收相同的事件數據實例。

觸控、滑鼠和手寫筆輸入存在於特定關聯性中。 如需詳細資訊,請參閱 Windows Vista 中的觸控輸入支援輸入概觀

路由事件資訊

標識元欄位 StylusEnterEvent
路由策略 直接
代理人 StylusEventHandler
  • 覆寫 OnStylusEnter 以在衍生類別中實作這個事件的類別處理。

適用於