VisualTransition.To 屬性
定義
重要
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取得或設定轉換後的 VisualState 名稱。
public:
property System::String ^ To { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string To { get; set; }
member this.To : string with get, set
Public Property To As String
屬性值
要轉換的 VisualState 名稱。
範例
下列範例會建立兩個 VisualTransition 物件。 當控制項從 Pressed
狀態轉換為狀態 MouseOver
時, VisualTransition 會使用同時 From 具有 和 set 的 To 。 當控制項從不是 Pressed
的狀態轉換到 MouseOver
狀態時,則會使用另一個狀態。
<!--Take one half second to trasition to the MouseOver state.-->
<VisualTransition To="MouseOver"
GeneratedDuration="0:0:0.5" />
<!--Take one hundredth of a second to transition from the
Pressed state to the MouseOver state.-->
<VisualTransition From="Pressed" To="MouseOver"
GeneratedDuration="0:0:0.01" />
備註
To 是選用屬性。 VisualTransition可以限制為只套用至特定狀態,或在控制項在狀態之間轉換時套用。 您可以藉由設定 To 和 屬性來限制 VisualTransition 套用 的時間 From 。 下表說明限制的層級 (依最嚴格到最不嚴格的順序排列)。
限制的類型 | 來源的值 | 目標的值 |
---|---|---|
從指定的狀態到另一個指定的狀態 | 的名稱 VisualState | 的名稱 VisualState |
從任何狀態到指定的狀態 | 未設定 | 的名稱 VisualState |
從指定的狀態到任何狀態 | 的名稱 VisualState | 未設定 |
從任何狀態到任何其他狀態 | 未設定 | 未設定 |
您可以在 VisualTransition 中有多個物件 VisualStateGroup 參考相同的狀態,但會依照上一個資料表所指定的順序使用它們。
您可以建立繼承自 VisualStateManager 和 覆寫 GoToStateCore 方法的新類別,以變更此行為。