Rule 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
以要執行的相關聯動作集定義條件。
public ref class Rule
[System.Serializable]
public class Rule
[<System.Serializable>]
type Rule = class
Public Class Rule
- 繼承
-
Rule
- 屬性
範例
下列範例顯示如何建立已命名的 Rule。
private Rule firstRule = new Rule("firstRule");
備註
Rule 包含 RuleCondition 和一或兩個 ThenActions 或 ElseActions 集合。
建構函式
Rule() |
初始化 Rule 類別的新執行個體。 |
Rule(String) | |
Rule(String, RuleCondition, IList<RuleAction>) |
使用 Rule 的名稱、規則條件和 THEN 動作清單,初始化 |
Rule(String, RuleCondition, IList<RuleAction>, IList<RuleAction>) |
使用 Rule 的名稱、規則條件、THEN 動作清單,和 ELSE 動作清單,初始化 |
屬性
Active |
取得或設定值,表示是否應評估 Rule。 |
Condition |
取得或設定所評估 RuleCondition 的 Rule。 |
Description |
取得或設定 Rule 的描述。 |
ElseActions |
取得要在 ELSE 案例中執行的 RuleAction 類別集合。 |
Name |
取得或設定 Rule 的名稱。 |
Priority |
取得或設定值,指示 Rule 應傳回的順序。 |
ReevaluationBehavior |
取得或值,表示是否可以重新評估 Rule。 |
ThenActions |
取得要在 THEN 案例中執行的 RuleAction 類別集合。 |
方法
Clone() |
建立目前 Rule 的深層複本。 |
Equals(Object) |
判斷這個 Rule 的執行個體和當成參數傳送的物件是否具有相同的值。 |
GetHashCode() |
傳回這個執行個體的雜湊碼。 |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |