RuleAnalysis 類別
本文內容
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
儲存由條件讀取或由動作寫入的欄位和屬性。
public ref class RuleAnalysis
C#
public class RuleAnalysis
type RuleAnalysis = class
Public Class RuleAnalysis
- 繼承
-
RuleAnalysis
由 RuleAnalysis 儲存的資訊很重要,因為它會識別相依性和規則集中規則的副作用。 這些相依性和副作用會驅使鏈結行為。
Rule |
初始化 RuleAnalysis 類別的新執行個體。 |
For |
取得值,指定是否為寫入或讀取進行分析。 |
Add |
將運算式用來做為符號的欄位和屬性加入至 RuleAnalysis 執行個體。 |
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
Get |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
Get |
傳回 RuleAnalysis 執行個體中的符號清單。 |
Get |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
Memberwise |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
To |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
產品 | 版本 |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |