RuleExecution 類別
定義
重要
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執行 RuleCondition 或 RuleAction 類別時儲存狀態資訊。
public ref class RuleExecution
public class RuleExecution
type RuleExecution = class
Public Class RuleExecution
- 繼承
-
RuleExecution
建構函式
RuleExecution(RuleValidation, Object) |
使用 RuleExecution 和要執行的物件,初始化 RuleValidation 類別的新執行個體。 |
RuleExecution(RuleValidation, Object, ActivityExecutionContext) |
使用 RuleExecution、要執行的物件,以及目前活動的 RuleValidation,初始化 ActivityExecutionContext 類別的新執行個體。 |
屬性
Activity |
取得在其中執行規則的 Activity。 |
ActivityExecutionContext |
取得目前活動的 ActivityExecutionContext。 |
Halted |
取得或設定值,指出規則執行是否停止。 |
ThisObject |
取得要執行的目前物件。 |
Validation |
取得或設定要執行的運算式其驗證執行個體。 |
方法
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |