StateActivity 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
警告
The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*
表示 StateMachineWorkflowActivity 中的狀態。
public ref class StateActivity : System::Workflow::ComponentModel::CompositeActivity
[System.Drawing.ToolboxBitmap(typeof(System.Workflow.Activities.StateActivity), "Resources.StateActivity.png")]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Workflow.ComponentModel.Compiler.ActivityValidator(typeof(System.Workflow.Activities.StateActivityValidator))]
public class StateActivity : System.Workflow.ComponentModel.CompositeActivity
[System.Drawing.ToolboxBitmap(typeof(System.Workflow.Activities.StateActivity), "Resources.StateActivity.png")]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Workflow.ComponentModel.Compiler.ActivityValidator(typeof(System.Workflow.Activities.StateActivityValidator))]
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public class StateActivity : System.Workflow.ComponentModel.CompositeActivity
[<System.Drawing.ToolboxBitmap(typeof(System.Workflow.Activities.StateActivity), "Resources.StateActivity.png")>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Workflow.ComponentModel.Compiler.ActivityValidator(typeof(System.Workflow.Activities.StateActivityValidator))>]
type StateActivity = class
inherit CompositeActivity
[<System.Drawing.ToolboxBitmap(typeof(System.Workflow.Activities.StateActivity), "Resources.StateActivity.png")>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Workflow.ComponentModel.Compiler.ActivityValidator(typeof(System.Workflow.Activities.StateActivityValidator))>]
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type StateActivity = class
inherit CompositeActivity
Public Class StateActivity
Inherits CompositeActivity
- 繼承
- 衍生
- 屬性
範例
下列程式碼範例示範如何建立 StateActivity 類別的新執行個體,並用它實作簡單狀態機器,以便在 3 個狀態之間轉換。 這個程式碼範例是 StateMachineWorkflow.cs 檔案中<SimpleStateMachineWorkflow SDK>範例的一部分。 如需詳細資訊,請參閱 簡單狀態機器。
this.WhileLoop = new System.Workflow.Activities.WhileActivity();
this.Parallel = new System.Workflow.Activities.ParallelActivity();
this.Sequence1 = new System.Workflow.Activities.SequenceActivity();
this.Sequence2 = new System.Workflow.Activities.SequenceActivity();
this.ConsoleMessage1 = new System.Workflow.Activities.CodeActivity();
this.ConsoleMessage2 = new System.Workflow.Activities.CodeActivity();
//
// WhileLoop
//
this.WhileLoop.Activities.Add(this.Parallel);
codecondition1.Condition += new System.EventHandler<System.Workflow.Activities.ConditionalEventArgs>(this.WhileCondition);
this.WhileLoop.Condition = codecondition1;
this.WhileLoop.Name = "WhileLoop";
//
// Parallel
//
this.Parallel.Activities.Add(this.Sequence1);
this.Parallel.Activities.Add(this.Sequence2);
this.Parallel.Name = "Parallel";
Me.WhileLoop = New System.Workflow.Activities.WhileActivity()
Me.Parallel = New System.Workflow.Activities.ParallelActivity()
Me.Sequence1 = New System.Workflow.Activities.SequenceActivity()
Me.Sequence2 = New System.Workflow.Activities.SequenceActivity()
Me.ConsoleMessage1 = New System.Workflow.Activities.CodeActivity()
Me.ConsoleMessage2 = New System.Workflow.Activities.CodeActivity()
'
' WhileLoop
'
Me.WhileLoop.Activities.Add(Me.Parallel)
AddHandler codecondition1.Condition, AddressOf Me.WhileCondition
Me.WhileLoop.Condition = codecondition1
Me.WhileLoop.Name = "WhileLoop"
'
' Parallel
'
Me.Parallel.Activities.Add(Me.Sequence1)
Me.Parallel.Activities.Add(Me.Sequence2)
Me.Parallel.Name = "Parallel"
備註
注意
此資料討論已被汰換的類型及命名空間。 如需詳細資訊,請參閱 Windows Workflow Foundation 4.5 中即將淘汰的類型。
StateActivity 表示 StateMachineWorkflowActivity 中的狀態。 狀態活動可包含一個或多個 EventDrivenActivity,或 StateActivity 類別、一個 StateInitializationActivity 類別和一個 StateFinalizationActivity 類別。 SetState 活動用於 EventHandlersActivity 和 StateInitializationActivity 之內,以移動工作流程的狀態。
StateActivity 正在執行時,只會接收可由 EventDrivenActivity 中 StateActivity 活動處理的事件,以及可由附加至封入 EventDrivenActivity 活動和根 StateActivity 之 Activity 活動的事件。
StateActivity 開始執行時,StateActivity 將確認是否呈現 StateInitializationActivity 活動。 StateActivity 擁有零或一個 StateInitializationActivity 活動。 如果呈現 StateInitializationActivity 活動,則將執行 StateInitializationActivity。 只要 StateInitializationActivity 活動一完成,StateActivity 便會封鎖事件,因此 StateActivity 只接收可由其 EventDrivenActivity 活動處理的事件。
StateActivity 為 CompositeActivity,亦即 StateActivity 活動可以包含其他活動。
建構函式
StateActivity() |
已淘汰.
初始化 StateActivity 類別的新執行個體。 |
StateActivity(String) |
已淘汰.
使用活動的名稱,初始化 StateActivity 類別的新執行個體。 |
欄位
StateChangeTrackingDataKey |
已淘汰.
保留變更追蹤資料索引鍵的字串值;"StateActivity.StateChange"。 這個欄位是常數。 |
屬性
Activities |
已淘汰.
取得物件,這個物件代表所有子活動的集合 ActivityCollection。 (繼承來源 CompositeActivity) |
CanModifyActivities |
已淘汰.
取得或設定值,這個值可控制是否會修改 Activities 內的個別活動。 (繼承來源 CompositeActivity) |
Description |
已淘汰.
取得或設定 Activity 的使用者定義描述。 (繼承來源 Activity) |
DesignMode |
已淘汰.
取得值,這個值會指出這個執行個體是在設計模式或執行階段模式中。 (繼承來源 DependencyObject) |
Enabled |
已淘汰.
取得或設定值,這個值會指出是否啟用這個執行個體進行執行和驗證。 (繼承來源 Activity) |
EnabledActivities |
已淘汰.
取得唯讀集合,這個集合代表已啟用 Activities 的子集。 (繼承來源 CompositeActivity) |
ExecutionResult |
已淘汰.
取得最後嘗試要執行這個執行個體的 ActivityExecutionResult。 (繼承來源 Activity) |
ExecutionStatus |
已淘汰.
取得這個執行個體的目前 ActivityExecutionStatus。 (繼承來源 Activity) |
IsDynamicActivity |
已淘汰.
取得有關活動是否執行於工作流程執行個體之預設 ActivityExecutionContext 內的資訊。 (繼承來源 Activity) |
Name |
已淘汰.
取得或設定這個執行個體的名稱。 這個名稱必須符合工作流程專案中所使用之程式語言的變數命名慣例。 (繼承來源 Activity) |
Parent |
已淘汰.
取得含有這個 CompositeActivity 的 Activity。 (繼承來源 Activity) |
ParentDependencyObject |
已淘汰.
取得 DependencyObject 圖形中的父代 DependencyObject。 (繼承來源 DependencyObject) |
QualifiedName |
已淘汰.
取得活動的完整名稱。 在工作流程執行個體中,完整的活動名稱永遠是唯一的。 (繼承來源 Activity) |
Site |
已淘汰.
取得或設定 Site 的 DependencyObject 元件的參考。 (繼承來源 DependencyObject) |
UserData |
已淘汰.
取得 IDictionary,它會將自訂資料與這個類別執行個體產生關聯。 (繼承來源 DependencyObject) |
WorkflowInstanceId |
已淘汰.
取得與執行個體相關聯的 Guid。 (繼承來源 Activity) |
方法
事件
Canceling |
已淘汰.
取消執行活動時發生。 (繼承來源 Activity) |
Closed |
已淘汰.
發生於 Activity 已完成執行時。 (繼承來源 Activity) |
Compensating |
已淘汰.
發生於在 Activity 上執行補償方法時。 (繼承來源 Activity) |
Executing |
已淘汰.
發生於執行 Activity 時。 (繼承來源 Activity) |
Faulting |
已淘汰.
在執行個體執行期間引發例外狀況時發生。 (繼承來源 Activity) |
StatusChanged |
已淘汰.
發生於正在執行之 的 變更時。 (繼承來源 Activity) |
明確介面實作
IComponent.Disposed |
已淘汰.
表示處理元件 Disposed 事件的方法。 (繼承來源 DependencyObject) |