共用方式為


ActivityDesignerAccessibleObject.Name 屬性

定義

取得或設定關聯於可存取物件之 的 名稱。

public:
 virtual property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public override string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Overrides Property Name As String

屬性值

String

Activity 的名稱,或若沒有設定屬性,則為 null 參考 (在 Visual Basic 中為 Nothing)。

備註

Name 屬性是一個字串,用戶端用來為使用者識別、搜尋或宣告活動。 若要存取子活動的名稱,首先您必須使用您要擷取子物件名稱的索引來呼叫 GetChild

您不能在 Name 上執行設定作業。

適用於